Капитан «Морской ведьмы»


Капитан Морской ведьмы
Капитан «Морской ведьмы»

Издание:
Авторская серия: Путь героя(№1)
Ключевые слова: книга игра
Автор:
Ольга Голотвина
Ольга Владимировна Голотвина

Переводчик:

Жанр:
Приключения



Читать фрагмент Иллюстрации

Аннотация:

Ольга Голотвина
КАПИТАН «МОРСКОЙ ВЕДЬМЫ»
книга-игра Моему сыну Андрею, придумавшему добрую половину этих приключений. ПРАВИЛА ИГРЫ Все, что вам нужно для того, чтобы отправиться навстречу приключениям, — это карандаш, ластик и игральный кубик. ЛОВКОСТЬ, СИЛА И ОБАЯНИЕ
Перед тем как отправиться в путешествие, необходимо при помощи кубика определить ваши изначальные ЛОВКОСТЬ, СИЛУ и ОБАЯНИЕ.
Все три параметра определяются по таблице. Киньте кубик два раза и найдите строчку, соответствующую сумме выпавших на нем чисел.
ЛОВКОСТЬ — это оценка вашего боевого мастерства и умения выпутываться из любых передряг. По ходу игры ваша ЛОВКОСТЬ остается неизменной (кроме особых случаев, о которых вы прочтете в тексте).
СИЛА — это показатель вашего здоровья, воли к жизни, решимости довести начатое дело до конца. Невзгоды и раны будут уменьшать СИЛУ, еда и отдых помогут восстановить ее (но не выше первоначальной цифры). Если ваша СИЛА...