Все права на текст принадлежат автору: Leiry Derry.
Это короткий фрагмент для ознакомления с книгой.
Хозяйка Кладбища Leiry Derry

Пролог

— Приятного полета, мадам, — с этими словами техник захлопнул крышку моего саркофага-капсулы. Ближайшие годы мне предстоит провести в полуанабиозном сне. И не только мне, еще двадцать с лишним тысяч людей отправляются в долгий путь на том же корабле-ковчеге, что и я.

Об их мотивах ввязаться в столь долгую поездку я могу только догадываться, а вот мои причины просты, словно брачный контракт нищих. Мне нужно оказаться как можно дальше от Малькольма, от Земли и вообще Солнечной системы.

Иначе моя жизнь будет тоскливой и печальной. Очень тоскливой и очень печальной.

Как и положено вдове.

И что с того, что вдовой я стала в шестой раз. Все же хорошо было! Я, в конце концов, не паучиха какая, мужьям голову не откусываю.

Я гораздо более мирная золотоискательница. Даже бриллианто-искательница. Ведь, согласитесь, найти в нынешнее время мужчину лет девяноста-ста десяти, ни разу не бывшего женатым и не имеющего детей, но при этом скопившего достаточный капитал — это не так уж легко. Тонны пустой породы надо перебрать почти вручную!

Но нередко вместо идеального алмаза попадается стекляшка. Вот и с шестым мужем так получилось. Кто ж знал, что он успел заделать мальчика в один из своих загулов еще до нашего знакомства и совершенно забыть об этом. Да и мамочка малыша не стала по его поводу париться — даже рожать не стала, сдала в государственный банк эмбрионов, откуда его потом и усыновили.

И выросло, что выросло.

И это выросшее возникло на пороге нашего дома за несколько дней до кончины моего прекрасного супруга, чем, несомненно, ее только ускорило. Проклятущий Малькольм.

С генетической картой на руках, он заявился в дом и потребовал признать его членом семьи. И на мое удивление, старик его принял с радостью!

— Пожалуйста, укладывайтесь поудобнее, — прошелестел в ушах голос автоматики капсулы. На лицо наползла дыхательная маска. Я размеренно задышала, стараясь взять себя в руки от некстати пришедших воспоминаний.

Один. Два. Три. Четыре вдоха дыхательной смеси — и сознание поплыло, погружаясь в виртуальность.

Путь до новой колонии предстоит долгий, почти шестьсот световых лет. Внутрикорабельного времени, как сказано в рекламных листовках, это будет всего пятнадцать земных лет. Чудовищно долгие пятнадцать лет.

Корабль-ковчег будет нырять в червоточины, связывающие между собой пространствовремя, а затем выходить из Прыжка. Из сложных научных описаний я поняла лишь то, что невозможно оказалось сделать Прыжок на такое расстояние сразу. Поэтому между Прыжками корабль будет идти в обычной среде. Но все это выверты, которые важны корабельной команде. А я всего лишь пассажирка. Хотя и привилегированная — большая часть моих денег пошла на выкуп доли в новой колонии. Но пока меня ожидает капсула.

И слава науке, все это время мое тело будет погружено в подобие сна. Полный анабиоз, как писали фантасты 20 го века, оказался, к сожалению, невозможен — при размораживании получалось только тело, без сознания, без жизни. А отправлять в Прыжок человека в полном сознании тоже оказалось опасным — на выходе оказывалось сумасшедшее существо, не узнающее никого, хотя между входом и выходом проходило всего несколько секунд. Как предположили высокомудрые ученые — для сознания Прыжок занимал многие годы, и люди просто сходили с ума.

Так что погружение в полусон оказалось оптимальным решением. Но раз сознание не отключалось полностью, то было решено помещать всех в виртуальность.

Наконец дыхательная смесь подействовала. Мое сознание помутилось, перед глазами поплыло. Полупрозрачная крышка саркофага затемнилась и словно отодвинулась.

В пространстве передо мной сами собой возникли светящиеся символы, сложившиеся в значок конверта. Машинально я попыталась нажать на него.

«Добро пожаловать на борт! Команда корабля «Карсовай“ рада приветствовать вас, Юдифь Аджаи, и готова предложить вам всевозможные виртуальные приключения на все время полета. Ваше присоединение к колонизационной миссии — настоящая удача для всех нас...»

— так, понятно, сплошное рекламное бла-бла-бла, его можно пропустить. Текст пополз вверх, и почти сразу перед моим взглядом появилась карта виртуального пространства корабля. Из развлечений и способов скоротать время предлагалось: виртуальный город, где будут присутствовать все находящиеся в полу-анабиозе жители корабля, несколько десятков разновидностей игр и симулятор жизни в новой колонии — так, как предполагалось это по исходному плану.

Начну, пожалуй, с игр. Виртуальный город и симулятор оставим на потом — в конце концов, ничто так не сплачивает, как совместное занятие бесполезной деятельностью.

И что у нас в списке? Бродилка, песочница, симулятор Средних Веков, имитаторы полетов — в атмосфере и невесомости, пара стратегий и еще пара-тройка сотен ничего не говорящих наименований. Почему-то недоступных.

Снова перед моим полем зрения возник значок конверта. Ну что там еще?

Сообщение рассыпалось искорками, сложившись в объемный образ. Малькольм? Ты пишешь, и вдруг мне? Я тебе оставила хорошие отступные!

«Дорогая маменька! — с издевкой произнесло изображение. Какая я тебе, к черту, «маменька“! Я на десять лет тебя младше! — Надеюсь, ты простишь своего сына, что не попрощался с тобой как должно в порту перед твоим отбытием. Но я сделал все возможное, чтобы твое путешествие прошло максимально незабываемо! Увы, мне не удалось полностью отключить твою анабиозную капсулу, так что ты не сойдешь с ума в первом же Прыжке, сука. Но, думаю, ты скоро обнаружишь мои сюрпризы. Наслаждайся!»

Ублюдок. Чтоб тебе там икалось все время, которое я буду лететь в колонию. Все шесть сотен земных лет.

Так, собраться, а то мысли разбегаются, как муравьи в потревоженном муравейнике. Что бы ни сделал этот «сыночек», решивший стать наследником не только своего отца, но еще и моим, он сказал главное — я останусь жива и сохраню разум. И очень надеюсь, что сюрпризом не было отключение виртуала капсулы на время переходов между Прыжками. Лежать и смотреть в одну точку в обычном пространстве тоже будет не слишком радостно. Перед глазами снова повис интерфейс выбора развлечений. Но теперь стало видно значки блокировки — я не могу войти в виртуальный город, не могу воспользоваться большинством игр, а те что доступны.

На всех, абсолютно на всех стоит режим сложности «Ночной кошмар»! Замечательный сюрприз, «сыночек». Я точно повеселюсь. И доступны только те, где нет одиночного режима

— только игрок против других игроков. С учетом «Ночного кошмара» для меня — я одна буду против всех жителей корабля. Отлично, просто отлично. Если бы не капсула, я бы стерла зубы, пытаясь ими скрипеть.

Ладно, надо что-то выбрать и начать сеанс. Бродилку по подземельям сразу нафиг, с таким режимом мне там делать нечего. Песочница с «открытым» миром, генерируемым ИИ корабля довольно занятна была бы, но, может, позже. А вот симулятор Средних Веков выглядит многообещающе. Ознакомлюсь-ка с описанием.

«Вам предоставляется уникальная возможность прожить жизнь и привести к величию свой клан! Стройте свой дом и поместье, развивайте свое дело или вступайте в гильдии! Начните политическую карьеру и станьте Мэром города или даже Сюзереном целой провинции! Беспрецедентно широкие возможности для взаимодействия с неигровыми персонажами — встречайтесь, женитесь, заводите детей, разводитесь или объявляйте кровную вражду и уничтожайте целые рода! Полная симуляция всех возможных болезней — попробуйте сохранить свое здоровье и выжить, и передать свое дело потомкам! Освойте профессию Капитана наемников, Мастера-столяра, Церковного служителя или любой другой из множества профессий, как открытых сразу, так и скрытых, требующих выполнения особых квестов!»

Интересно. Социальная игра? В чем же тогда тут «ночной кошмар»? В бродилке по подземельям «кошмарность» — это повышенная атака мобов, которые будут меня убивать, и невозможность вернуться в город раньше окончания подземелья. В песочнице с открытым миром тоже, наверняка и повышенный урон по мне, и труднодоступные квесты, и завышенные модификаторы на прокачку. А в социальной игре что?

По скриншотам выглядит довольно симпатично — цивильный город, церквушка, мастерские разных гильдий и гуляющая по площадям стража. Наверняка где-то в тенях прячутся и воры, а за городом разгуливают банды разбойников — как и положено в Средние Века. В городе правила, устанавливаемые Императором и его представителем — Сюзереном провинции, вне города — закон джунглей, даже если вокруг тундра. Или ты убьешь, или тебя.

Стартуем.

Глава 1

Эти мемуары стоило бы озаглавить: «Жизнь и удивительные приключения Юдифь Аджаи, космической путешественницы, волею судьбы и врагов оказавшейся в Средних Веках, но с помощью своего ума, смекалки и упорства сумевшей выжить и привести свой род к процветанию», но, к сожалению, столь длинные названия уже лет триста как не в моде, да и все было вовсе не так.

Шкряб-шкряб. Шкряб-шкряб. Бух!

Замечательное музыкальное сопровождение, ничего не скажешь.

Симуляция такая симуляция. Пахнет, как в склепе: тухлым мясом, землей и свежеспиленным деревом. Вокруг непроглядная чернота. Я попыталась пошевелиться. И не смогла — мое жизненное пространство ограничивалось крошечным объёмом. Словно я все еще лежу в капсуле, только с отключенным интерфейсом.

Черт! А если действительно так?

Нет, вроде не должно. Я же выбрала игру! И даже город. Правда, выбор был невелик, на самой высокой сложности доступно было только два: самый большой и самый маленький. Короткая считалочка, и мой воображаемый палец уперся в название меньшего города. Мейнланд. Город на побережье. Территорий под строительство, как гласила справка — минимум.

Зато максимальное количество оппонентов. Как таких же колонистов-анабиозников, так и порожденных программой НПС.

Следующий интерфейс предложил выбрать не мой собственный образ, а родителей! И кого выбирать? Предложены были Военный, Вор, Ремесленник, Крестьянин и Ученый со стороны возможных отцов, и все то же самое, но без Военного — для будущей матери. Ткнула наугад

— все равно ведь не знаю, что к чему. Интерфейс личных настроек открылся и закрылся сам собой, без моего участия. Но подозреваю, что как раз по причине участия Малькольма. А дальше все погасло.

Малькольм. Да. Это главная моя проблема. Но, надеюсь, он остался на Земле, а я лечу туда, куда и собиралась. А вся игра идет только в моем воображении и виртуальной реальности объединенных анабиозных капсул.

И вот я нахожусь посреди неизвестности и слушаю странные звуки. По ощущениям меня словно куда-то волокли, а затем уронили на землю. Я им что, груз какой?

В локоть пребольно впилась заноза. Кажется, подгрузились и тактильные ощущения — под пальцами деревянная поверхность, даже не гладкая. Просто пиленая доска.

Я что, в гробу?!

Перед глазами возникло новое сообщение. Какое облегчение, я все еще в виртуальности! Я потянулась к конверту, и тут же зашипела от боли — пространство было действительно очень маленьким.

От моего мысленного нажатия конверт рассыпался ворохом слов.

«Дорогая «маменька“! Настало время рассказать тебе правила. Если ты проиграешь, а в этой игре очень много способов проиграть, ты вернешься не в интерфейс выбора игр, а сразу в реальность. И даже я не знаю, где в этот момент будет находиться «Карсовай“ - в обычном пространстве или в Прыжке. Но в любом случае, только победив, ты сможешь выбрать другую игру. Приятного полета! Твой Малькольм.»

Ха. Щенок. Если бы я сдавалась при каждой неудаче, была бы я здесь. Так бы и жила на нижних уровнях. А мне удалось подняться на самый верх!

— Открывай! — проскрипело сверху. Такой мерзкий старческий голос, будто пытаются дергать давно не смазанную дверь и петли скрежещат, поддаваясь.

По моему вместилищу резко ударили и между досками появилась дырка, сразу заметная на фоне окружающей черноты. Еще удар, и еще. Наконец неизвестный сбил гвозди, державшие крышку моего гроба, и потянул грубую доску вверх.

Я замерла, прикрыв глаза. Кажется, стоит подождать и оценить обстановку. Как я оказалась в гробу? Это такой старт игры для всех или только мне не повезло? Что задумали эти, достающие меня из вместилища, которое явно должно было быть закопано?

Догадываюсь, Малькольм хотел, чтобы меня закопали, и таким немудреным способом я погибла в игре. А это означает проигрыш — и сумасшествие.

— А ну отошли! — приказал все тот же голос.

Крышка сдвинулась, и склонившийся надо мной человек проскрипел:

— Хороша! Еще почти свеженькая! Как говорится, мертвая женщина еще два дня женщина. Впрочем, с моим искусством она будет свеженькой еще пару-тройку лет.

Я едва не сморщилась от нахлынувшей вони — смрада гниющей плоти и не чищенных ни разу в жизни зубов, к которой примешивалось устойчивое амбре немытого тела. Неужели создатели игры были настолько натуралистичны?! Все-таки это игра, а не настоящие Средние Века.

Человек тем временем начал читать нараспев какие-то непонятные слова.

— Онга-бонга дарам! Тако сереш карам! Поднимись, дитя этой сферы!

Мое тело словно разряд электричества прошил. Неприятно. Но раз он хочет, чтобы я встала, пусть потом не жалеет. Я открыла глаза. Села. Посмотрела по сторонам: куча земли, рядом яма и мой гроб; лысоватый старик с вытянутыми вперёд руками — он, похоже, и колдовал; позади него жмутся друг к другу два странных существа. Существа выглядели как типичные зомби из третьеразрядных фильмов про апокалипсис. Освещение соответствовало: черное, усыпанное звездами небо, лишь с одного края чуть подсвеченное желтовато-зеленой полосой.

Ничего себе «Средние Века». Да тут полноценное фэнтези с некромантами и ходячими мертвецами.

Рассиживаться мне не дали. Старик подошёл и ударил меня по лицу.

— Вставай, тварь!

В голове зазвенело. Я поднялась, кипя возмущением. Но только открыла рот, чтобы выразить свое негодование, как старик еще раз меня ударил, на этот раз в плечо.

— Ты, живо наклонись и юбки задери!

Да щаз! Реалистичность реалистичностью, но такого я точно не собираюсь терпеть.

— Слушайся! — с пальцев старика слетела молния и впилась в мое тело. Но на этот раз мне не было больно, просто тряхануло. Ну все, он меня разозлил. Вместо ответа я толкнула в грудь снова замахнувшегося на меня старика.

Он отшатнулся, переступил ногами и, поскользнувшись на сырой земле, рухнул прямо в вырытую для меня могилу. С его пальцев слетели молнии, впились в меня, скрутив болью. И тут все затихло.

Вы убили Некроманта кладбища «Вечный покой»! — прошелестел у меня в голове низкий мужской голос. А вот и игровая справка. — Вы утратили звание «Крепостной». Вам присвоена профессия «Некромант», ранг 1. Вы — Гробокопатель!

О, прогресс. Я даже смогла чуть-чуть вдохнуть. И что теперь мне с этим делать?

Вы стали владелицей кладбища «Вечный покой»!

Это мне уже больше нравится. Но никакого подобия интерфейса не появилось. И как управлять? Я разогнулась и наконец нашла в себе силы разглядеть кладбище.

Старое, обветшалое, заброшенное — эти слова отлично его описывали. Даже ограды нет, а ворота обозначены перекладиной на двух покосившихся столбах. И могилки в два ряда по три штуки. Не слишком ухоженные, с повалившимися и щербатыми надгробными камнями. Наискосок от ворот — небольшое строение, хоть и каменное, но больше похожее на сарай.

Внутри этого здания, наверняка кладбищенской часовни, горел свет.

— Жуки! Вкусные жуки! — услышала я. Одно из существ смотрело куда-то вниз, в кучу вырытой свежей земли. Кажется, оно хочет есть. Меня передернуло от отвращения.

— Закопай здесь все. — Приказала я существу. Оно меня не послушалось.

Тогда я наклонилась к земле, выгребла несколько червяков и протянула неподвижной фигуре.

— Ешь!

Существо покачалось с пятки на носок и резко сделало шаг вперед. Оно склонило голову и всосало червяков прямо с моей ладони, оставив на ладони противное ощущение липкости. Нервно отдернув руку, я отерла ее о свое платье. На мне есть платье! — машинально отметила я.

— Хазайка! Хорошая хазайка, новая хазайка! Что делать, хазайка? — в мутном взгляде существа возникло подобие разума.

— Закопай. Могилу! — я повторила приказ. Раз уж старик умер в моей могиле, то не стоит его ворочать, пусть там и лежит.

Я пнула остатки гроба, и они упали туда же, в темную яму, накрыв собой старика. Замечательно. Вот так пусть и лежит. А то удумал что: «два дня еще женщина». Я женщина честная, такое только после свадьбы разрешала.

Тут второе существо тоже подало признаки жизни. Или точнее смерти — причем явно окончательной. Со слякотным шелестом оно рассыпалось на отвратно пахнущие куски (хотя куда уж хуже!), часть которых скатилась все в ту же могилу.

— И это тоже закопай, — сказала я первому существу.

Пока существо скидывало землю вниз, я внимательно осмотрела его. На вид — как недельный (а может и больше!) труп, только почему-то шевелящийся. Зеленоватая кожа, раздувшиеся кисти рук, перекошенное лицо, впалые глаза в обрамлении черных кругов. Волосы отсутствуют. Неуклюжая и перекошенная фигура затянута в обрывки старой и явно мужской одежды.

Над существом появилась полоска. Недолго думая, я пригляделась к ней, сделав рукой привычный жест — словно нажала. Так, как я открывала виртуальные письма.

Полоска раскрылась в подобии облачка.

Алан Карсел. существо
ПрофессияСборщикРемесло1
Гильдияне состоитТорговля0
ДолжностьотсутсвуетРиторика0
Богатство-15 марокВладение оружием0
Семейное положение-Хитрость0
Дети-Тайное знание1
Оно еще и должник! И похоже действительно мужского пола. Когда-то было. В том же окошечке отобразилась свечка, довольно короткая на мой взгляд. Интересно, что это означает?

Я прекратила рассматривать существо, тем более, что оно почти закопало могилу.

От часовни донеслись шаркающие звуки. Кто-то там определенно шарился. Надо проверить. В конец концов, это теперь мое кладбище!

Изнутри часовня выглядела еще хуже, чем снаружи. Большой стол со стоящим на нем гробом прямо в центре, в гробу навалены кости разного размера; около стены еще один, поменьше; закопченные стены, в потеках чего-то, напоминающего ссохшуюся кровь; разбитые рамы на окнах — в одной когда-то был витраж. И ковыряющееся в костях существо. Похожее на Алана, но потоньше и в порванном женском платье. Я тут же потянулась к подсказке.

Далия Хонтри. существо
ПрофессияСборщикРемесло1
Гильдияне состоитТорговля2
ДолжностьотсутсвуетРиторика0
Богатство5 марокВладение оружием0
Семейное положениевдова Кальма ХонтриХитрость0
ДетиСамсон ХонтриТайное знание0
Джена Хонтри
Мертвая женщина. Женщина-зомби. И где-то есть ее дети. Надеюсь, я никогда с ними не повстречаюсь. Не уверена, что смогу объяснить им, почему их мамочка после смерти еще разгуливает по земле, а не лежит в ней.

— Хазайка! Я сделяль! — сказала она и протянула свои руки ко мне. На зеленоватокоричневых ладонях лежал браслет.

Я взяла его и присмотрелась. И опять содрогнулась от отвращения — браслет был из костей. Но такой изящный, что не сразу и угадаешь, из чего он. Я глубоко вдохнула, пытаясь совладать с подкатившим к горлу комком, и тут же пожалела об этом. Трупный запах никуда не делся. Я уронила браслет обратно в подставленные руки.

— Положи... ну хотя бы вот туда! — распорядилась я и указала на прислоненный к стене стол. Там уже лежали какие-то тетради, стоял письменный прибор — перо и чернильница, а на зарешеченной раме окна над всем этим свил сеть паук.

Шаркая, Далия подошла к столу и неуклюже плюхнула браслет на замусоленную столешницу.

С этим надо что-то делать. В прежние времена у меня не было такой острой реакции на запахи. Раз уж игра дала мне такие настройки, придется привыкнуть. Но сначала надо разобраться, как всем этим управлять. С существами вроде все понятно: максимально простой приказ, и, похоже, сопровождаемый толчком или ударом, на них действуют. Еще можно кормить, они этому радуются.

— Продолжай работать, — сказала я Далии. Подозвала Алана, кивнула на гроб с костями: — и ты делай то же, что и она.

Так, помощники приставлены к работе.

Я выглянула наружу. Слегка посветлело, полоска неба уже не желтая, а оранжево-красная, стремительно наливающаяся светом. Откуда-то налетел ветерок, потянуло свежестью. Теперь, на рассвете, мир перестал быть черно-серым, а наполнился красками. Свежая сочная зелень, покрывающая пушком старые могилы, покрытый нежными белыми цветами куст позади часовни, отбрасывающий слепящие солнечные зайчики шпиль на горизонте. Там, наверное, город.

Пройдясь между могилок, я осмотрела стершиеся камни. Имен и дат на них не было, что странно. Может там и нет никого? Старик-некромант ведь промышлял и тем, что поднимал совсем «свеженькие» тела. И если они такие хлипкие, держатся пару-тройку лет, то поднимать ему нужно было довольно регулярно. Раз уж я теперь хозяйка кладбища, то и мне нужны помощники.

Одна из могил выглядела совсем уж старой, и я решила поэкспериментировать с ее содержимым.

У старика было трое помощников, значит и мне нужно столько.

— Онга-бонга дарам! Тако сереш карам! Поднимись, дитя этой сферы! — повторила я слова старика. Ничего. Ничего не произошло, не разрылась могила, не встал из нее помощник-сборщик. Неприятненько. Ладно, попробуем на другой.

— Хазайка! Хазайка! — донеслось от часовни. — Нечема работать!

Вот черт. И некому работать, и нечем. Вернувшись в часовню, я увидела на столе несколько браслетов рядом с первым, и пустой гроб в центре. Два сборщика стояли, покачиваясь, и глядели на меня тупыми взглядами.

— Ну так пойдите и найдите еще костей! — не выдержала я. Помощники подчинились и, болтаясь из стороны в сторону, вышли наружу. Они это кладбище знают лучше, чем я. Может, что и найдут.

Я собрала лежащие кучкой браслеты. Надо бы их во что-то завернуть, а то в руках не унести. Пошарив по углам, я нашла не слишком чистую тряпку, и завернула браслеты в нее. Пойдет. Все равно на той дерюге, в которую облачено мое тело, нет никаких карманов. Кстати, не помешало бы и нормальное платье. А то выгляжу наверняка преотвратно. И пахну.

Помыться бы. Если игровой мир это предусматривает.

На сложности «Ночной кошмар» с игры станется выдать мне массу отрицательных «бонусов». Кстати, денег у меня похоже тоже нет. Моя сборщица и то богаче — у нее где-то пять марок есть! А у меня нет даже кошелька. Неприятно.

Я вернулась к могилам и снова попробовала заклинание. Бесполезно. То ли говорю не так, то ли вообще не то делаю. Все шесть могилок не отозвались. В последней я даже не выдержала, взяла лопату и разрыла, чтобы проверить, есть ли там вообще хоть какое-то содержимое.

Подойдя к последней могиле, вырытой наособицу, и едва не ставшей моим последним пристанищем в этой игре, я в сердцах произнесла: — Лучше бы ты, старик, быстро встал и помог мне! — и пнула рыхлую землю.

Пойду-ка я в город, решила я, и отправилась к выходу с кладбища.

Черт, как же вызвать справку о себе? Что я? Кто я здесь? Есть ли у меня инвентарь, а то тащить в руках браслеты еще куда ни шло, но если что-то другое понадобится? И как здесь с оружием? В общем, меня занимали эти нормальные для игрового процесса мысли, как вдруг я заметила какое-то шевеление у себя за спиной.

Старик действительно встал и теперь отряхивал с себя комья земли. Его кожа слегка позеленела, а взгляд стал тупым и покорным. Открыв ставку о нем, я прочитала:

Ендол Латуо. существо
ПрофессияСборщикРемесло1
Гильдияне состоитТорговля2
ДолжностьотсутсвуетРиторика0
Богатство0 марокВладение оружием0
Семейное положение-Хитрость0
Дети-Тайное знание2
Изображение свечки у него было длиннее, чем у двух других сборщиков, да и выглядел он намного лучше.

Не очень понятно, почему именно меня игра выбрала наследницей, но с другой стороны у старика никого не было. А меня игра, похоже, признала подходящей на роль владелицы столь никчёмной собственности.

— Что делать, хазайка? — спросило новосозданное существо. Голос у него оказался другим, не таким скрипучим, как при жизни.

— Иди найди что-нибудь полезное! — отправила я его к остальным.

Границей кладбища была канава. Начиналась она около ворот, и уходила в стороны. Я интереса ради прошла до одного из углов, и увидела, что канава продолжается дальше, огибая могильные ряды, и заворачивает за часовню.

Канава разделяла землю кладбища и заросший травой по колено луг. Прямо от ворот шла едва заметная тропинка, по которой с трудом прошел бы человек. Странно. Вроде в Средние Века смертность была довольно высокой, а к кладбищу не зарастала «народная тропа».

Стоило мне переступить границу кладбища, как свежий весенний ветер принес ароматы луга

— сладкие и нежные, с освежающей кислинкой и остротой разогретой земли. Совсем не то, что на кладбище. Издалека донесся крик петуха. И сразу слепящее солнце показалось над горизонтом. Начался новый день.

Я в последний раз обернулась и увидела, что мои сборщики замерли. Стоят, покачиваются, исходя зеленым паром.

Глава 2

А красивый сегодня рассвет. Жаль, я его не увижу.

Сразу за воротами кладбища меня опять накрыло вонью разлагающихся тел. Я глянула на помощников, пробежавшись по их подсказкам взглядом, и отметила, что свечки стали как будто короче.

Черт! Похоже, эти существа не могут работать днем. Сгорают на солнце.

Бросив сверток с браслетами, я подбежала к покачивающемуся Алану.

— Иди в часовню! — приказала ему. Конечно, разбежалась. Никуда он не пошел, так и остался бессмысленно лупать глазами.

Я развернула его и начала толкать, словно большую куклу. Алан качнулся и сделал шаг. Поднажав в мягкую спину, я заставила его двигаться по прямой. Под пальцами противно хлюпало, и немного зеленой сукровицы проступило через одежду, но мне удалось втолкнуть Алана в часовню.

Малькольм, если отправить меня сюда было твоей идеей, то ты малость ошибся. Такое меня точно в гроб не загонит — хотя бы потому, что свой путь наверх я начала в хосписе для тяжелобольных. И первый мой муж был одним из пациентов. Благодаря моим усилиям он пошел на поправку, и даже прожил почти пять лет, прежде чем погибнуть под колесами пьяного водителя. Так что запачкать руки в телесных жидкостях для меня не так уж и страшно. Вот жуки и червяки — это да, редкостная гадость. Главное, найти источник воды поблизости, где можно было бы потом отмыться.

Внутри часовни Алан перестал изображать из себя чурбан и зашевелился поактивнее. Подошел к гробу в центре и ссыпал в него штук пять костей.

Я выбежала обратно, и таким же образом затолкала в часовню Далию и Ендола. Бывший старик стал выглядеть куда хуже, заметно позеленев, а когда я заглянула в его подсказку, то изображение свечки там сократилось почти на треть от того, что было! Так вот что она означает — срок годности или, может, продолжительности жизни.

Далия успела откопать семь костей, а вот старик порадовал — принес три черепа. Только что с ними делать? Рецептов я пока нигде не вижу, единственную произведенную вещь — браслет — и ту наладил делать старик, а я лишь заставила повторять.

Убедившись, что в темноте и прохладе существа не разлагаются, я вышла из часовни. Надо бы хоть как-то запереть их, чтобы не разбрелись.

— Не выходить, — приказала я им на всякий случай, не слишком надеясь на понимание и повиновение. — Делайте пока что умеете, вернусь — проверю. Работать! Не выходить! — для надежности повторила я. Работнички вяло сгрудились около центрального гроба.

Единственным, что можно было использовать в качестве запора, оказалась лопата. Та самая, которой копали здесь могилы. Я прислонила ее к двери, уперев в землю, и понадеялась, что этого хватит.

Из часовни донесся тихий голос:

— Ты глюпый, ленивый и стлашный!

— Неправда! — ответил другой.

— Плавда, хазайка так и сказаль, я слышаль!

Опознать кто говорил и кому, мне не удалось. Голоса у них были одинаковыми, без интонаций. Но похоже, какое-то подобие мыслей в их головах все же есть, раз они друг друга пытаются развлечь или запугать.

Подхватив с земли сверток с браслетами, я снова пошла наружу. В свертке что-то задребезжало. Я открыла его. Вот же напасть — два браслета сломались, их трущиеся друг о друга обломки как раз и издавали противный скрип. Пришлось их выкинуть. Немного пожалев об бессмысленной трате ресурсов, я внимательно осмотрела остальные браслеты. И над очередным всплыла подсказка.

Браслет влияния

Стоимость 75 марок (98 базовая себестоимость)

Производится: Кладбище

Эффект: Подарив предмет, вы повысите расположение к себе лица того же пола на 10%

Хорошая штучка, полезная. Знать бы еще, как обозначается это самое «расположение». А если подарю десяток, то «лицо того же пола» меня полюбит как родную дочь? Надо будет разобраться. Уложив браслеты обратно в сверток, я прошла под перекладиной ворот.

Снаружи действительно как будто теплее и светлее, чем на кладбище. Тропинка вскоре вывела меня на дорогу. Высокий шпиль отсюда казался даже ближе, чем на кладбище. В его сторону я и направилась. Мое кладбище от дороги не было заметно, так, покосившаяся часовня в зеленом квадрате. Заросший луг широкой полосой цветов отделял последнее пристанище НПС от дороги, заодно не позволяя распространяться и прилипчивой вони.

По другую сторону от дороги такая же заросшая дикими цветами полоса, а за ней чернеет вспаханное поле. Пахарь понукает быка, и тот тащит за собой плуг, выворачивающий комья земли. Оттуда же, с виднеющейся на горизонте фермы, доносится и далекий гомон птичьего двора.

Я махнула рукой крестьянину, не слишком надеясь на взаимность. Но все же, раз волей игры мы соседи, стоит первой проявить дружелюбие. Крестьянин меня словно и не заметил.

Дорога не слишком оживленна. Катит перед собой тачку угрюмый мужик, тренькает колокольчик запряженного в небольшой возок ослика, пересмеиваясь, идет навстречу стайка девушек под присмотром угрюмой матроны.

Отметив, что мое кладбище находится напротив фермы, а дальше, в обратную от города сторону, отделено полоской леса, я запомнила эти приметы, что бы не заблудиться по возвращении и не пропустить узкую и не слишком заметную тропинку.

Перед высокими городскими воротами толчея. Здесь сходятся несколько дорог, идущих с разных сторон. Движение быстрое, без задержек. Стражи лениво смотрят на входящих и выходящих. В городе, похоже, базарный день, а может базар здесь работает всегда. Надо узнать. Мужика с тачкой пропустили, стражник лишь лениво поддернул дерюгу, прикрывающую груз, открыв черные куски неизвестной мне руды.

Пухлая женщина на возке, запряженной осликом, натянула поводья. Возок остановился. Пока стражники досматривали и ворошили тюки трав и мешок с шишками, я разглядывала виднеющийся за воротами город.

Все-таки в мире людей есть вещи неизменные. Даже если мир искусственный, и создан в цифровой реальности, во многом он будет повторять реальный. В любом городе увидишь собравшуюся поглядеть на драку толпу, древнюю каргу, ругающую стайку небрежно одетых молоденьких девиц, и несущуюся на полной скорости повозку аристократа.

Последняя вывернула к воротам так резко, что я едва успела сделать шаг назад с дороги. На возке пухлой женщины передо мной осталась длинная царапина.

— Да чтоб у тебя колесо отвалилось! — прошипела я вслед исчезнувшей в клубах пыли повозке. Не знаю, как правильно именуется такая конструкция, где три лошади запряжены рядом, а позади них коляска на двух колесах, но передвигается она очень быстро!

Пухлая женщина потрепала меня за плечо.

— Девонька, с тобой все в порядке? — спросила она.

Я кивнула, все еще пребывая в некотором ошалении.

— Да. кажется, все в порядке, — пролепетала я. — Не стоит беспокоиться, — и привлекать лишнее внимание тоже не надо.

От поворота дороги донеслись звуки конского ржания, треска дерева и лязг металла, а затем все стихло. Толпа у ворот замерла, вывернув шеи, и глазела на оседающие клубы пыли.

— Пойдем, девонька, пойдем, — подтолкнула меня женщина. Стражники окинули меня пристальными взглядами, но ничего спрашивать не стали, равно как и требовать каких-то пошлин.

Я миновала широкую арку ворот и оказалась на продолжающей дорогу широкой улице. Позади происходила какая-то возня.

— А ну все стоять! — раздался окрик.

Обернувшись, я увидела молодого мужчину в светлых одеждах. Его золотистые волосы были всклокочены, на рукавах пятна дорожной пыли, на колене — след от травы. Похоже, тот самый аристократ. Об этом же говорит и вышитый на плаще герб. И ведь ничего не поломал себе! Я так внимательно рассматривала его, что не сразу заметила плашку над головой. Ткнулась в нее.

Герцог Симон Сенье, 25 лет
Профессия(скрыто)Ремесло0
Гильдияне состоитТорговля0
ДолжностьотсутсвуетРиторика3
Богатство1 250 704 марокВладение оружием3
Семейное положениепомолвлен с Аделиной ТеминХитрость7
Дети-Тайное знание7
— Вы, ведьмы, быстро сознавайтесь, кто наслал проклятье?! — пока я читала его характеристики, особенно зависнув на сумме богатства, разъяренный аристократ приблизился к нам.

Пухлая женщина покачала головой, даже вздрогнула всем телом.

— Нет, нет, что вы, ваша светлость. — она склонилась в невероятно низком поклоне.

Герцог перевёл взгляд на меня.

В популярной литературе я много раз встречала описание такой встречи: «Их взгляды скрестились, и между ними словно искра пробежала.» Да. Искра определенно пробежала. Как между мной и тем стариком на кладбище. Сразу стало понятно, что Мейнланд слишком тесен для нас двоих. И кому-то придется умереть.

Знакомое чувство, я испытала подобное и раньше, когда Малькольм явился в наш с мужем дом. С того дня все покатилось по наклонной, и в результате мое тело сейчас болтается где-то посреди неизвестности космоса, а разум погружен в игру.

Похоже, этот встопорщенный герцог почувствовал то же самое. Все-таки игровая условность дает о себе знать: я не успела заметить, откуда и как он вытащил меч, и без всяких предупреждений рубанул им, только и смогла отшатнуться от просвистевшего перед лицом клинка.

А что, если этот герцог — такой же игрок, как и я? Может, я смогу договориться?

— Постойте! Я всего лишь начинающий игрок! Даже обучения не прошла! Зачем нападаете?

— не сказала я. Мой рот беззвучно открывался, а горло не могло выдавить ни звука.

Твою же бабушку, Малькольм, ты отрезал меня еще и от чата и общения с другими людьми?

Герцог явно решил избавиться от меня сразу, в начале игры, и снова замахнулся. Я сделала еще шаг назад. Опускающийся меч просвистел в воздухе и рассек тряпицу, в которой были завернуты мои браслеты. Наружу показались белые костяные грани.

— Ведьма! Держите ее! — заорал герцог. Еще один замах меча.

Я юркнула за спину ближайшего стража ворот.

Меч герцога выбил искры на кирасе моего невольного щита, и стражник словно проснулся.

— Нападение на должностное лицо при исполнении! — пророкотал он. — Остановитесь и немедленно бросьте оружие!

С другой стороны широкой арки с самым суровым видом приближались еще несколько его товарищей. Возглавлял их коротко стриженный полуседой мужчина, над головой которого ярко светилась плашка.

Капитан городской стражи

Над другими людьми я таких плашек еще не видела. Привилегия должностного лица? Наверняка.

Единственным логичным поступком стало бегство. Пока стражники будут разбираться с герцогом, или он с ними, я успею скрыться. Надеюсь.

Я развернулась и побежала не оглядываясь. Один поворот, другой, третий. Вроде никто за мной не гонится.

Остановилась перевести дух я только минут через пять. Сердце колотилось не на своем месте, а прямо в горле, дыхание срывалось и в груди нарастала боль. Какая-то ненормальная степень детализации ощущений, — промелькнуло в голове. В ушах шумело. Дрожащими пальцами я стерла пот со лба.

Поудобнее перехватив тряпицу с товаром, я начала осматриваться. Небогатый городской квартал, двух — и трехэтажные дома с белеными стенами, каменным первым этажом и деревянными верхними, несколько лавок с вывесками, и неторопливо идущие по своим делам горожане. Я снова чуть расслабилась, и зря.

— Посторонись! — донеслось откуда-то сверху, а следом на меня вылилось ведро помоев. Тухлая вода пополам с грязью, объедками и бог знает чем еще, теперь стекала с моих волос и платья.

— Убирайся прочь, нищенка! Здесь не подают! — проорал тот же голос. Я подняла голову, чтобы увидеть кто там так разоряется.

Довольно молодая женщина высовывалась из окна. Ее круглое лицо говорило о пристрастии к сладкому и мучному, волосы закрыты простым чепчиком без вышивки или кружева, а платье было неброским, с закрытым верхом — значит, она из крестьян или ремесленников.

Аристократка Елена деЛатури, 19 лет
ПрофессияТрактирщица (1й ранг)Ремесло3
ГильдияХозяйственникиТорговля3
ДолжностьотсутствуетРиторика3
Богатство25 320 марокВладение оружием0
Семейное положение-Хитрость1
Дети-Тайное знание0
Самым выдающимся в ее внешности был герб. Тщательно вышитый на белом переднике, он повторялся вывеске первого этажа, и представлял собой типичный стилизованный щит синего цвета с белыми крапинами. Что он означал в геральдике, я и близко не представляю. Но зато хорошо запомню на будущее.

Этой девице лучше будет сидеть дома и не высовываться, потому что иначе я найду способ ей отомстить за унижение. Пусть даже она и права, я по местным меркам нищенка, это не должно было стать поводом, чтобы облить меня помоями.

Я стояла и злилась, раздумывая, чем бы нарисовать кое-что неприличное прямо на стене трактира, как в моих ушах словно музыка зазвучала. Такой тихий посвист флейты, перебор струн лютни и едва слышные раскаты барабана.

Музыка звала.

Забыв про трактирщицу, я сделала несколько шагов вперед. И музыка чуть усилилась. Флейта стала выразительнее, лютня словно обрадовалась правильно выбранному направлению, и даже рокот барабанов зазвучал ярче и призывнее.

Еще немного вперед, за поворот.

Нет, дальше.

Следующий поворот — и я оказываюсь в совсем уж бедном районе. Дома одноэтажные, деревянные. Некоторые даже без окон: просто срубы с дверью, крытые соломой. И посреди квартала, как выбитый зуб на челюсти, — выгоревшее место.

В нос ударил запах гари.

Я остановилась напротив развалин, некогда бывших домом. Совсем недавно бывших — от обугленных стен еще поднимается парок, и по мостовой, если так можно назвать сваленные на землю без всякого подбора камни, текут ручейки черной жижи, собираясь в канаву. Соседние дома не задеты, но этот дом словно разворотило изнутри, и он осел, обвалившись сам в себя.

Музыка продолжала звать. Я подошла к сгоревшему дому, приложила руку к остову двери — и музыка усилилась радостью узнавания. Флейта издала завораживающую руладу, резким аккордом вторила ей лютня, и победным боем бился в ушах барабан. Это место звало меня.

— Это место закрыто для посещения! — грозный окрик заставил меня обернуться. Да что ж мне так не везет! Снова тот Капитан стражи, в сопровождении двух рослых помощников.

Я отошла от дома, и музыка сыграла прощальную руладу. Дом теперь знал, что я пришла, и я сделаю все, чтобы он был моим, и приготовился ждать.

— А почему? — спросила я у начальника стражей. В ответ он внимательно, как умеют только люди, профессионально обученные досмотру, просканировал меня взглядом. Что-то мне подсказывает, что он и все мои грехи и преступления мог увидеть. Хотя он же НПС, ему по программе положено.

Я ответила таким же взглядом. Он был выше меня и гораздо шире в плечах — типичная гора мускулов. Его волосы, частью черные, частью седые, были подстрижены совсем коротко, по-военному, зато он компенсировал это усами. Длинные, свисающие по бокам рта, такого же цвета, что и волосы — соль с перцем, они доставали своими тонкими кончиками почти до верха начищенной кирасы, и явно представляли собой его особую гордость. Доспех и оружие капитан городской стражи носил напоказ, заранее предупреждая о том, насколько он опасен. Я не отводила взгляд до тех пор, пока плашка над его головой раскрылась в подсказку.

Дворянин Джан Галеаццо, 30 лет
ПрофессияЛейтенант (Зй ранг)Ремесло1
ГильдияВоенныеТорговля3
ДолжностьКапитан городской стражиРиторика4
Богатство32 140 марокВладение оружием8
Семейное положение-Хитрость7
Дети-Тайное знание2
По сравнению с герцогом, он совсем не богат. По сравнению со мной — просто Крез. Да и навыки выглядят впечатляюще, намного лучше чем у герцога Сенье или моих существ. Я ощутила просто ужасную тоску, что не могу видеть свои характеристики. Куда же запропастился мой интерфейс?

— Это место утратило владельца и теперь принадлежит городу, — наконец ответил на мой вопрос капитан стражи (а заодно и лейтенант по профессии!). — Вам следует покинуть это место. Также, до захода солнца вам следует найти место для ночлега, либо вы будете выдворены за городские ворота.

Он еще раз окинул меня холодным взглядом, скривил губы и, коротко кивнув своим сопровождающим, пошел прочь по улице.

А у меня в ушах звенел голос игрового подсказчика:

Вы должны приобрести жилье до конца хода. В противном случае ваш род прекратит существование.

В поле зрения появилась медленно тающая полоска, на которой тикал таймер. Полоска еще была зеленой, но ее цвет понемногу сменялся желтым и оранжевым, а к левому краю она становилась красной. Мысленным движением глаз я отодвинула ее так, чтобы не загораживала обзор, и немного порадовалась. Наконец-то начали проявляться элементы интерфейса! Пусть только полоска, но как она успокаивала.

Заодно и задание есть. Приобрести жилье. И я уже знаю какое.

Глава 3

— Капитан! Капитан Галеаццо, подождите! — позвала я.

Стражники остановились, и их начальник нарочито не торопясь развернулся ко мне.

— Слушаю вас.

— Простите, я первый раз в вашем большом городе. А где здесь покупают здания?

Капитан стражи медленно, очень медленно провел взглядом по моей фигуре, снизу вверх, затем сверху вниз, словно искал признаки богатства. Не нашел, знаю. Заношенное до дыр платье неопределенного цвета, на ногах башмаки из, прости господи, дерева (сама в шоке была, когда обнаружила это!), невнятная косынка на волосах. И в руках вместо ридикюля расползающийся тряпичный сверток. Явно не дама для обложки модного журнала. Разве что в раздел «До...» сгожусь.

Но стражник, даже с должностью капитана, все равно остается НПС. И программа не может не ответить.

— В городской ратуше, — выплюнул он положенные слова, и я невольно восхитилась детализацией эмоций. Капитану было неловко, неприятно и брезгливо общаться с нищенкой, он хотел продолжать свой путь, но программа требовала.

Мне было мало такого скупого ответа.

— А где ратуша?

— На главной площади самое большое здание. С часами.

— А где главная площадь?

Вместо ответа он махнул рукой в нужном направлении.

— Спасибо вам большое за помощь! — Я изобразила легкий реверанс и капитан стражи с явным облегчением поспешил уйти.

По пути к площади я миновала несколько кварталов, и все в гору. Бедные развалюхи опять сменились домами зажиточных горожан, а затем и каменными строениями богачей.

Главная площадь Мейнланда. Похоже, и вправду базарный день.

Несколько рядов палаток, крытых тканями разных цветов. В одном ряду торговали древесиной, рудой и всевозможными камнями, в другом — городские кузнецы, каменщики и плотники представляли свои изделия. Дальше продуктовый ряд, где живые птицы соседствовали с булками пекарей и колбасами мясников, а следом ряд, где продавались разные ткани и кожа, и пестрели одежда и шляпки.

Я заблудилась бы там уже через минуту, но над площадью нависали два громадных здания, служа ориентирами: огромный собор со шпилем, который я видела еще на дороге, и ратуша напротив него. Если здание собора стремилось ввысь, приближаясь к божественному, то ратуша наоборот расползалась в стороны — широкое здание было всего в три этажа. Каждый этаж при этом был выше любого городского дома, а все три охватывали полукольцом почти пятую часть главной площади. Над главным входом, украшенным колоннами, висели часы.

Такие же монументальные, как и здание ратуши, они занимали в высоту почти весь верхний этаж. Стрелки на часах показывали восемь утра. Это было так успокаивающе — я почти ожидала увидеть там древние часы, которые вручную останавливались на рассвете на «первый час дня» и полдень становился бы шестым. Но нет, циферблат был обычным, двенадцатичасовым.

— Яйца! — раздался зычный голос неподалеку.

— Туфли! — донеслось из ряда кожевенников.

Я начала прокладывать путь сквозь это пестрое разнообразие. Видимо, мой вид и запах были настолько неприятны, что передо мной толпа расступалась, отворачивая лица и зажимая носы.

— Яйца! — снова прокатилось над рынком.

— Туфли! — вторил ему оппонент-обувщик, явно стараясь превзойти в громкости голоса и дальности раската звука.

— Яйца!!! — принял вызов яйцеторговец, усилив звучание.

Я уже почти миновала площадь, когда из рядов кожевников донеслись звуки драки.

— Чай! Травяной чай! Настой жизни! Отвар красоты! — присоединился к общей какофонии высокий женский голос. В лавке, крытой зеленым в белую полоску тентом, за прилавком стояла та самая пухлая женщина, что ранее встретилась мне на воротах. Я привычным образом открыла ее подсказку.

Свободная гражданка София Като, 35 лет
ПрофессияТравница (4 ранг)Ремесло4
ГильдияУченыеТорговля7
ДолжностьотсутствуетРиторика9
Богатство35 079 марокВладение оружием0
Семейное положениезамужем за Амиром КатоХитрость0
ДетиЛилиан КатоТайное знание8
Диана Като
Джованни Като
Сколько в городе разных званий, восхитилась я. Аристократы, дворяне, граждане, герцоги. И кто в этой чехарде я? Ночью, когда я «унаследовала» кладбище, я лишилась звания «Крепостной», но какое приобрела в таком случае?

Я снова пошарила взглядом над собой, но никакого намека на подсказку не увидела. Ну что за засада!

К травнице тем временем подошла довольно богато одетая дама и, указав на пару пучков и пузырьков, протянула руку ладонью вверх. На ладони возникла горка монет, и сразу же травница накрыла эту кучку своей ладонью. Деньги пропали из вида. Дама-покупательница забрала пузырьки и пучки трав, спрятав их в небольшом кошельке, прикрепленном к поясу.

Куда делись деньги, я так и не поняла. Дама не доставала их из кошелька, а травница не прятала их в свой. Они просто появились на ладони одной и исчезли под ладонью другой. То есть, у меня на самом деле могут быть деньги, но я их не вижу? Как бы проверить это?

Я заозиралась, разглядывая разложенные на прилавках товары.

Так, стоп. Мне надо купить дом. Это главное.

В ратушу меня все же пустили. Стражники скосили на меня глаза, но выправка и уставная стойка не позволили им большего.

Пройдя в высокие двери, я оказалась в холле. Огромном, величественном, подавляюще роскошном. Вдоль одной из стен шли двери, в них туда-сюда сновали клерки и просители. По другую сторону на стене были вывешены портретные рамы в виде сложной иерархической структуры. На самом верху был один портрет, ниже два, под ним ещё три и так далее вниз, до девяти нижних портретов. Часть изображений отсутствовала. Около них висели маленькие портреты, от одного до четырех.

Около края портретной иерархии притулилась небольшая стойка, к которой стояла очередь. И на моих глазах, стоило очередному просителю отойти от стойки, как возле одного из низовых портретов возник еще один, поменьше. Очередь продвинулась вперед. Следующий господин, смутно кого-то напомнивший, наклонился над стойкой.

— Добрый день, — сказал ему клерк, — чем могу помочь? Желаете потратить много, неприлично много или возмутительно много денег?

Господин усмехнулся и протянул руку в том же жесте, что и дама на рынке. А я вспомнила, где его видела: там же, у ворот.

— Тут вы правы, это просто неприличная сумма. Я хочу купить титул аристократа!

Клерк провел рукой над возникшей горкой денег, и она исчезла.

— Ожидайте.

Покупатель титула отошел, очередь продвинулась еще. Кажется, мне тоже надо туда.

Встав позади всех, я продолжила рассматривать холл. Напротив главного входа, поднимаясь к противоположной стене, располагалась громоздкая лестница. На втором этаже были еще кабинеты, но там никто не ходил. Очередь передо мной как-то незаметно и быстро рассосалась. То ли клерк всех быстро обслужил, то ли дело во мне... Но я оказалась перед стойкой просто с поразительной скоростью.

— Добрый день, прекрасная ле. простолюдинка, — все так же доброжелательно, как и со всеми другими, сказал клерк. — Сегодня прекрасная погода. Надеюсь, она будет такой и ночью, ведь у вас нет крыши над головой.

— Я как раз по этому поводу. Я хочу купить дом. ...



Все права на текст принадлежат автору: Leiry Derry.
Это короткий фрагмент для ознакомления с книгой.
Хозяйка Кладбища Leiry Derry