Введение в OpenGL


Введение в OpenGL
Введение в OpenGL

Издание:
Ключевые слова: 3DEngines A3D Bot D3D Direct3D DirectDraw DirectInput DirectInput DirectSound DirectX Mod OpenGL Quake Quake3 SDK Win32 игры искуственный интелект программирование разработка
Автор:


Переводчик:

Жанр:
Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование графики



Читать фрагмент Иллюстрации

Аннотация:

Введение в OpenGL
Учебное пособиеСодержание: Введение OpenGL является на данный момент одним из самых популярных программных интерфейсов (API) для разработки приложений в области двумерной и трехмерной графики. Стандарт OpenGL был разработан и утвержден в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения, а его основой стала библиотека IRIS GL, разработанная Silicon Graphics. На данный момент реализация OpenGL включает в себя несколько библиотек (описание базовых функций OpenGL, GLU,GLUT,GLAUX и другие), назначение которых будет описано ниже. Характерными особенностями OpenGL, которые обеспечили распространение и развитие этого графического стандарта, являются: Стабильность Дополнения и изменения в стандарте реализуются таким образом, чтобы сохранить совместимость с разработанным ранее программным обеспечением. Надежность и пеыреносимость Приложения, использующие OpenGL, гарантируют одинаковый...