Введение в Direct3D8


Введение в Direct3D8
Введение в Direct3D8

Издание:
Ключевые слова:
Автор:
Алексей Александров
Алексей Иванович Александров

Переводчик:

Жанр:
Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Windows, Программирование графики



Читать фрагмент Иллюстрации

Аннотация:

Введение в Direct3D8 Версия текста: 1.0 Демонстрационное приложение (только .exe) (72 kb)
Демонстрационное приложение (исходный код) (44 kb) Демонстрационное приложение
Компьютерная графика всегда была одним из самых интересных проявлений развития информационных технологий. Давным-давно, во времена текстовых терминалов никто даже и представить себе не мог, что пройдет совсем немного времени и образы фантастических монстров будут создаваться не с помощью папье-маше и пластилина, а прямо на экране компьютера. Это сейчас все привыкли к графическому интерфейсу, и изображением на экране уже никого не удивишь. На самом деле надо поставить памятник человеку, который впервые решил нарисовать картинку из текстовых символов – такого рода искусство было очень распространено в свое время, и его отголоски до сих пор встречаются в различного рода конференциях. История развития компьютерной графики интересна сама по себе и заслуживает отдельной книги, но...