Учебники и самоучители по компьютеру:
НовинкиАлфавитуПопулярностиАвтору

Учебники и самоучители по компьютеру (По автору)

Язык программирования C. Лекции и упражнения (6-е изд.) 2015

Язык программирования C. Лекции и упражнения (6-е изд.) 2015


Стивен Прата

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), C, C++, C#

Язык программирования ЛЕКЦИИ И УПРАЖНЕНИЯ 6-е издание C Primer Plus Sixth Edition Stephen Prata Addison Wesley Upper Saddle River, NJ Boston Indianapolis San Francisco New York Toronto Montreal London Munich Paris Madrid Cape Town Sydney Tokyo Singapore Mexico CityЯзык программирования ЛЕКЦИИ И УПРАЖНЕНИЯ 6-е издание Стивен Прата швей Москва Санкт-Петербург Киев 2015ББК 32.973.26-018.2.75 П70 УДК 681.3.07Зав. редакцией С.Н. Тригуб Перевод с английского Ю.Н. Артеменко Под ...

Ключевые слова: programming
Эффективное продвижение сайтов

Эффективное продвижение сайтов


Алексей Кураков
Михаил Райцин

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Интернет

Эффективное продвижение сайтов Как Яндекс и Гугл ранжируют сайты В основе всего конкуренция между Яндексом и Гуглом Задача поисковых систем дать наилучший ответ на запрос пользователя. Для этого поисковикам прежде всего необходимо проиндексировать миллиарды страниц по всему интернету. А затем, в тот момент, когда пользователь задает поисковый запрос, быстро вывести релевантные, то есть соответствующие запросу результаты. Основные поисковики в рунете это Яндекс и Гугл, между ними идет ...
Автостопом по Python

Автостопом по Python


Кеннет Рейтц
Таня Шлюссер

ISBN: 978-5-496-03023-6
Год издания: 2017
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Python

Перед вами увлекательная книга, которую по достоинству оценит любой неравнодушный программист и даже бывалый питонщик. Она составлена на основе одноименного онлайнового руководства http:docs.python-guide.orgenlatest и содержит наработки многочисленных профессионалов и энтузиастов, знающих, что такое Python, и чего вы от него хотите. Проверенные методы и новейшие приемы, собранные в этой книге, помогут вам стать профессиональным Python-программистом и во всеоружии встретить наступающую эпоху ...

Ключевые слова: Python программирование
Операционная система UNIX

Операционная система UNIX


Андрей М Робачевский

ISBN: 5-7791-0057-8
Год издания: 1997
Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Unix

Андрей Робачевский Операционная система UNIX Выражение признательности Работая над книгой, я много раз продумывал содержание этого приятного раздела, каждый раз добавляя в него новые и новые имена людей, без помощи которых эта книга вряд ли увидела бы свет. В первую очередь это заслуга директора издательства BHVСанкт-Петербург Вадима Сергеева и моего коллеги, сотрудника Вузтелекомцентра и автора замечательного справочника Желтые страницы Internet. Русские ресурсы Алексея Сигалова. Именно они ...
Linux программирование в примерах

Linux программирование в примерах


Арнольд Роббинс

ISBN: 5-9579-0059-1
Год издания: 2005
Жанр: Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Современные российские издания, Учебники и самоучители по компьютеру, Другие языки и системы программирования, Linux, Системное программирование, C, C++, C#

Linux программирование в примерах Предисловие Одним из лучших способов научиться программированию является чтение хорошо написанных программ. Данная книга обучает фундаментальному API системных вызовов Linux тех, которые образуют ядро любой значительной программы представляя код из программных изделий, которые вы используете каждый день. Рассматривая конкретные программы, вы не только видите, как использовать Linux API, но можете также исследовать реальные проблемы производительности, ...
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript


Гэри Розенцвейг

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование игр

Гэри РозенцвейгAdobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScriptОб автореГэри Розенцвейг Gary Rosenzweig дизайнер компьютерных игр, программист, предприниматель и автор восьми книг по Macromedia Director и Flash. Он владелец и управляюший компании CleverMedia, которая специализируется на разработке компьютерных игр и имеет четыре специализированных сайта в Internet: http:clevermedia.com, http:gamescene.com, http:gamespark.com и http:flasharcade.com.Со времени своего ...
Язык Си - руководство для начинающих

Язык Си - руководство для начинающих


УЭИТ
С ПРАТА
Д МАРТИН
Дональд Мартин

ISBN: 5-03-001309-1 /,русск./
Год издания: 1988
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), C, C++, C#

Предисловие редактора перевода Созданием языков программирования занимаются в большинстве случаев очень квалифицированные люди, часто группы программистов, а иногда даже международные коллективы. Однако подавляющее большинство языков программирования умирало, едва родившись. Лишь к немногим из них был проявлен интерес, и буквально единицы получили действительно широкое распространение. К таким счастливым языкам принадлежит язык Си, разработанный Д. Ритчи. Он появился не на пустом месте. Ему ...
CSS3 для веб-дизайнеров

CSS3 для веб-дизайнеров


Дэн Сидерхолм

ISBN: 978-5-91657-595-8
Год издания: 2013
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Web-дизайн, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики)

Дэн Сидерхолм CSS3 для веб-дизайнеров Предисловие Сайты это не то же самое, что изображения сайтов. Когда один человек отрисовывает сайт в Фотошопе, а другой пишет разметку и CSS-код, верстальщик вынужден угадывать и предполагать те или иные намерения дизайнера. Этот процесс интерпретации редко совершенен только если верстальщика не зовут Дэн Сидерхолм. Когда Дэн верстает макеты других людей, у него все получается так, как нужно, и даже те места, в которых дизайнер ошибся. Например, Дэн ...
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше


Тайнан Сильвестр

ISBN: 978-5-4461-1376-7
Год издания: 2020
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Графика. Дизайн. Мультимедиа, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование игр

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии ...

Ключевые слова: виртуальная реальность геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры психология бизнесе советы профессионалов
Основы программирования на Java

Основы программирования на Java


С А Сухов

ISBN:
Год издания: 2006
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Java, Java Script

Основы программирования на Java учебное пособие Ульяновск: УлГТУ 2006 ВВЕДЕНИЕ Java - это язык программирования для Internet. Java - это язык для создания безопасных, переносимых, надежных, объектно-ориентированных интерактивных программ с параллельно выполняющимися подпроцессами. Создание языка Java это действительно один из самых значительных шагов вперед в области разработки сред программирования за последние 20 лет. Язык HTML Hypertext Markup Language язык разметки гипертекста был ...
Компьютерные сети. 6-е изд.

Компьютерные сети. 6-е изд.


Эндрю Таненбаум
Ник Фимстер
Дэвид Уэзеролл

ISBN: 9785446117666
Год издания: 2023
Жанр: Интернет, Околокомпьютерная литература, Учебники и самоучители по компьютеру

Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл Компьютерные сети. 6-е изд. 2023 Переводчики Е. Матвеев, И. Пальти, С. Черников Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл Компьютерные сети. 6-е изд.. СПб.: Питер, 2023. ISBN 978-5-4461-1766-6 ООО Издательство Питер, 2023 Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав. Сьюзан, Барбаре, Дэниелу, Арону, Нейтану, Марвину, Матильде, ...
Компьютерные сети. 6-е изд.

Компьютерные сети. 6-е изд.


Эндрю Таненбаум
Ник Фимстер
Дэвид Уэзеролл

ISBN: 9785446117666
Год издания: 2023
Жанр: Интернет, Околокомпьютерная литература, Учебники и самоучители по компьютеру

Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл Компьютерные сети. 6-е изд. 2023 Переводчики Е. Матвеев, И. Пальти, С. Черников Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл Компьютерные сети. 6-е изд.. СПб.: Питер, 2023. ISBN 978-5-4461-1766-6 ООО Издательство Питер, 2023 Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав. Сьюзан, Барбаре, Дэниелу, Арону, Нейтану, Марвину, Матильде, ...
Язык Си - руководство для начинающих

Язык Си - руководство для начинающих


УЭИТ
С ПРАТА
Д МАРТИН
Дональд Мартин

ISBN: 5-03-001309-1 /,русск./
Год издания: 1988
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), C, C++, C#

Предисловие редактора перевода Созданием языков программирования занимаются в большинстве случаев очень квалифицированные люди, часто группы программистов, а иногда даже международные коллективы. Однако подавляющее большинство языков программирования умирало, едва родившись. Лишь к немногим из них был проявлен интерес, и буквально единицы получили действительно широкое распространение. К таким счастливым языкам принадлежит язык Си, разработанный Д. Ритчи. Он появился не на пустом месте. Ему ...
Компьютерные сети. 6-е изд.

Компьютерные сети. 6-е изд.


Эндрю Таненбаум
Ник Фимстер
Дэвид Уэзеролл

ISBN: 9785446117666
Год издания: 2023
Жанр: Интернет, Околокомпьютерная литература, Учебники и самоучители по компьютеру

Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл Компьютерные сети. 6-е изд. 2023 Переводчики Е. Матвеев, И. Пальти, С. Черников Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл Компьютерные сети. 6-е изд.. СПб.: Питер, 2023. ISBN 978-5-4461-1766-6 ООО Издательство Питер, 2023 Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав. Сьюзан, Барбаре, Дэниелу, Арону, Нейтану, Марвину, Матильде, ...
Linux глазами хакера

Linux глазами хакера


Михаил Евгеньевич Флёнов

ISBN: 5-94157-635-8
Год издания: 2005
Жанр: Сети, Учебники и самоучители по компьютеру, Компьютерная безопасность, Хакерство, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Linux

Михаил Фленов Linux глазами хакера Предисловие Данная книга посвящена рассмотрению одной из самых популярных операционных систем ОС, устанавливаемых на серверы ОС Linux. Для домашнего применения эта система пока еще не пользуется такой популярностью, как среди профессиональных администраторов, но в последнее время наметились предпосылки для захвата и этого рынка. Установка ОС становится все проще, а графический интерфейс и удобство работы в некоторых случаях не уступает самой прославленной в ...

Pages