Ключевые слова: виртуальная реальность

Номад

Номад


Маша Храмкова

ISBN: 978-80-7499-364-0
Год издания: 2019
Жанр: Научная Фантастика, Социальная фантастика, Киберпанк, Героическая фантастика

Два андроида отбывают наказание на богом забытой планете. Когда-то они были людьми, но теперь всё, что у них осталось это воспоминания о жизни в человеческом теле. Правда, есть у них и ещё кое-что случайно попавший им в руки НОМАД устройство, позволяющее путешествовать между мирами. Красный коридор зловещие и опасные миры, оранжевый нелепые и странные. Зелёный миры вроде нашего с вами. Путешественники могут выбрать любой, но самое главное ни в коем случае не нарушать запреты...

Ключевые слова: андроиды виртуальная реальность внеземные цивилизации дал кое будущее искусственный интеллект постапокалиптика технологии будущего
Заключенный

Заключенный


Эдуард Павлович Поляков

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Героическая фантастика, Боевая фантастика

На дворе 2036 год. Главный герой объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра Квази Эпсилон. Для него это не просто игра боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от героя зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце....

Ключевые слова: LitRPG ЛитРПГ виртуальная реальность
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше


Тайнан Сильвестр

ISBN: 978-5-4461-1376-7
Год издания: 2020
Жанр: Учебники и самоучители по компьютеру, Графика. Дизайн. Мультимедиа, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование игр

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии ...

Ключевые слова: виртуальная реальность геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры психология бизнесе советы профессионалов
Дорога мечей

Дорога мечей


Алекс Кош

ISBN: 978-5-17-086847-6
Год издания: 2014
Жанр: Киберпанк, ЛитРПГ

...

Ключевые слова: LitRPG виртуальная реальность иные миры квест стимпанк
Ходячее сокровище

Ходячее сокровище


Артем Каменистый

ISBN: 978-5-9922-3034-5
Год издания: 2020
Жанр: Альтернативная история, Боевая фантастика

Из уст в уста передаются рассказы о таинственном новичке, который идет с запада на восток. Его путь прямой, а цель ясна. Он не обходит преграды, он их уничтожает. Ничто не в силах его остановить: ни могущественные враги, ни матерая элита зараженного мира, ни даже сам неназываемый. На плече крупнокалиберная винтовка, из которой лучший стрелок Континента способен убить за километр с одной руки на поясе меч, запросто сносящий головы нолдам за спиной рюкзак, набитый несметными сокровищами. И любой, ...

Ключевые слова: LitRPG ЛитРПГ виртуальная реальность жизнь после смерти сверхспособности
Total Dream

Total Dream


Андрей Александрович Черный

ISBN:
Год издания: 2018
Жанр: Ужасы, Киберпанк, Самиздат, сетевая литература

Дример устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т.н. аномалией ...

Ключевые слова: альтернативная проза виртуальная реальность сюрреализм хоррор
Эра цифрового Христа

Эра цифрового Христа


Андрей Александрович Черный

ISBN:
Год издания: 2018
Жанр: Киберпанк, Научная Фантастика, Самиздат, сетевая литература

Для заложников искусственного интеллекта, именуемого Стальной Сферой, мультиплеерные шутеры это вся жизнь. В постсингулярном мире нет институтов семьи, политики и церкви, но есть все виды холодного, огнестрельного и энергетического оружия. Здесь не нужно получать образование, работать и невозможно умереть. Кажется, матричный мировой порядок основательно укоренился. Но грядут перемены, которые разоблачат иллюзию. Что, если восстание машин всего лишь фикция, а настоящую угрозу представляют, как ...

Ключевые слова: будущее виртуальная реальность искусственный интеллект компьютерные игры
Агент влияния

Агент влияния


Уильям Форд Гибсон

ISBN: 978-5-389-18481-7
Год издания: 0
Жанр: Фантастика: прочее, Научная Фантастика, Киберпанк, Детективная фантастика, Боевая фантастика

Уильям Гибсон прославился трилогией Киберпространство Нейромант, Граф Ноль, Мона Лиза овердрайв, ставшей краеугольным камнем киберпанка и определившей лицо современной литературы на десятилетия вперед. Тираж Нейроманта составил 6 миллионов экземпляров, но очень быстро жанровому революционеру стали тесны рамки любого жанра и за совместной с Брюсом Стерлингом стимпанк-эпопеей Машина различий последовали Трилогия Моста Виртуальный свет, Идору, Все вечеринки завтрашнего дня, действие которой ...

Ключевые слова: альтернативная история виртуальная реальность искусственный интеллект компьютерные игры миры будущего технологии будущего фантастический боевик
Город Перестановок

Город Перестановок


Грег Иган

ISBN: 978-5-17-091305-3
Год издания: 2016
Жанр: Социальная фантастика, Киберпанк

В 2045году бессмертие стало реальностью. Теперь людей можно оцифровывать, после чего они обретают потенциально бесконечную жизнь в виде виртуальных Копий. Ктото после смерти управляет собственной компанией, ктото хочет подарить умирающей матери вечную жизнь, а ктото скрывается в новой реальности от грехов прошлого. Есть только один нюанс: твоя жизнь зависит от стабильности мировой компьютерной сети. А еще тебя могут просто стереть. И поэтому когда к сильным мира сего, уже ушедшим в ...

Ключевые слова: бессмертие виртуальная реальность жизнь после смерти искусственный интеллект классика фантастики премия Хьюго психологическая фантастика философская фантастика
Агент влияния

Агент влияния


Уильям Форд Гибсон

ISBN: 978-5-389-18481-7
Год издания: 2020
Жанр: Киберпанк, Боевая фантастика, Детективная фантастика, Научная Фантастика, Фантастика: прочее

Уильям Гибсон прославился трилогией Киберпространство Нейромант, Граф Ноль, Мона Лиза овердрайв, ставшей краеугольным камнем киберпанка и определившей лицо современной литературы на десятилетия вперед. Тираж Нейроманта составил 6 миллионов экземпляров, но очень быстро жанровому революционеру стали тесны рамки любого жанра и за совместной с Брюсом Стерлингом стимпанк-эпопеей Машина различий последовали Трилогия Моста Виртуальный свет, Идору, Все вечеринки завтрашнего дня, действие которой ...

Ключевые слова: альтернативная история виртуальная реальность искусственный интеллект компьютерные игры миры будущего технологии будущего фантастический боевик
Десять тысяч стилей. Книга первая

Десять тысяч стилей. Книга первая


Илья Головань
Илья Головань (Krayhir)

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Фэнтези: прочее, Самиздат, сетевая литература

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок Или не такой уж и обычный...

Ключевые слова: боевые искусства виртуальная реальность прокачка развитие героя
Гамбит Земли

Гамбит Земли


Василий Михайлович Маханенко
Косимо Яп

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Боевая фантастика, Космическая фантастика, Фэнтези: прочее, Самиздат, сетевая литература

Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: Чёрную Розу иотправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает...

Ключевые слова: LitRPG американскоелитрпг виртуальная реальность инопланетное вторжение
Начало партии

Начало партии


Василий Михайлович Маханенко
Косимо Яп

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Боевая фантастика, Космическая фантастика, Фэнтези: прочее, Самиздат, сетевая литература

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием Игра стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него ...

Ключевые слова: LitRPG виртуальная реальность инопланетное вторжение
Жестокая игра. Древние боги. Том 3

Жестокая игра. Древние боги. Том 3


Павел Коршунов

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: ЛитРПГ, Попаданцы, Героическая фантастика, Боевая фантастика

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто ...

Ключевые слова: litrpg realrpg авторский мир виртуальная реальность литрпг магия приключения попаданцы реалрпг фэнтези
Файролл. Цикл - 16 книг

Файролл. Цикл - 16 книг


Андрей Васильев
Андрей Александрович Васильев

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Героическая фантастика, Боевая фантастика, Фэнтези: прочее

Дружить с рыцарем Запросто. Враждовать с орками-убийцами Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами Да о чем речь Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное не забывать, что это всего лишь игра. ...

Ключевые слова: LitRPG Виртуальная реальность Квест Компьютерные игры Становление героя

Pages