Ключевые слова: геймеры

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии




ISBN: 9785041682736
Год издания: 0
Жанр: Хобби и ремесла: прочее, Дом и семья: прочее, О бизнесе популярно, Деловая литература: прочее

Алекс Аниэл Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Бочаров М.В., перевод на русский язык, 2022 Галиуллина А., иллюстрация на обложке, 2022 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2022 Предисловие На черном фоне эффектно выделяется открывающаяся дверь. Вы когда-нибудь задумывались о том, сколько раз вам встречалась таинственная дверь, окутанная тенями Дверь, за которой скрывается неуверенность, неизвестность и зачастую ужас. Сможете ли вы выжить Помню, как впервые погрузился в эстетику ...

Ключевые слова: виртуальные миры геймеры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр компьютерные игры
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр




ISBN: 9785041142551
Год издания: 2021
Жанр: О бизнесе популярно

Дэн Пинчбек DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр DOOM: Scarydarkfast DAN PINCHBECK Licensed by The University of Michigan Press Copyright by Dan Pinchbeck 2013. All rights reserved. Russian edition published by arrangement with Agentia literara LIVIA STOIA. Бочаров М., перевод на русский язык, 2020 Дружков Д., иллюстрация на обложку, 2020 ООО Издательство Эксмо, 2021 Слово создателям Во время работы над переводом книги мы установили контакт с разработчиками первой части DOOM и ...

Ключевые слова: DOOM видеоигры выдающиеся личности геймеры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры
Свита Мертвеца

Свита Мертвеца


Павел Николаевич Корнев

ISBN: 9785992229783
Год издания: 2019
Жанр: Героическая фантастика

Павел Корнев СВИТА МЕРТВЕЦА сборник Часть первая СВИТА МЕРТВЕЦА 29дн. 23:59:59 На что способен игрок девяносто девятого уровня Да практически на всё Например, он может воспользоваться свитком Возрождения, но увы и ах речь сейчас шла вовсе не обо мне Барт Огненный Кулак, паладин девяносто девятого уровня Речь шла о моём заклятом враге Для Барта не составляло никакого труда порубить нашу четвёрку в фарш, и что хуже всего он это прекрасно осознавал. Да и как иначе Хоар самый прокачанный из нас ...

Ключевые слова: LitRPG виртуальные миры геймеры квест нежить опасные приключения переселение душ
Игрожур. Великий русский роман про игры

Игрожур. Великий русский роман про игры


Андрей Михайлович Подшибякин

ISBN: 9785041168612
Год издания: 2021
Жанр: Юмористическая проза, Современная проза

Андрей Подшибякин Игрожур. Великий русский роман про игры Все совпадения случайны. Или нет. Текст, А. Подшибякин, 2020 ООО Издательство Эксмо, 2021 Предисловие У этого текста долгая история. Началась она, кажется, в2003 году точнее сейчас установить невозможно вто время я занимался русской версией журнала PC Gamer и точнее, уже конкретно устал от русской версии журнала PC Gamer. К тому моменту я пробовал разобрать типичный игровой журнал на части и превратить его в контркультурную историю с ...

Ключевые слова: авантюрные романы взросление видеоигры геймеры ироничная проза компьютерные игры
Игрожур. Великий русский роман про игры

Игрожур. Великий русский роман про игры


Андрей Михайлович Подшибякин

ISBN: 9785041168612
Год издания: 2021
Жанр: Юмористическая проза, Современная проза

Андрей Подшибякин Игрожур. Великий русский роман про игры Все совпадения случайны. Или нет. Текст, А. Подшибякин, 2020 ООО Издательство Эксмо, 2021 Предисловие У этого текста долгая история. Началась она, кажется, в2003 году точнее сейчас установить невозможно вто время я занимался русской версией журнала PC Gamer и точнее, уже конкретно устал от русской версии журнала PC Gamer. К тому моменту я пробовал разобрать типичный игровой журнал на части и превратить его в контркультурную историю с ...

Ключевые слова: авантюрные романы взросление видеоигры геймеры ироничная проза компьютерные игры
Нейр

Нейр


Андрей Львович Ливадный

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Героическая фантастика, Боевая фантастика

Андрей Ливадный Нейр От автора: Действие романа Нейр начинается незадолго до событий трилогии Призрачный Сервер, а затем пересекается с ними, разворачиваясь в киберпространстве Земли, повествуя о событиях, оставшихся за рамками Призрачного Сервера. В жилах киберпространства течет кровь человеческих эмоций Из личных записей первого нейра.Глава 1 Над мегаполисом бушует гроза. Дождь льет как из ведра, и электростатическая полоска дворника едва справляется с потоками воды, хлещущими по лобовому ...

Ключевые слова: LitRPG борьба выживание виртуальная реальность геймеры компьютерные игры космические войны становление героя
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare


Николя Доменг

ISBN: 9785041549466
Год издания: 2021
Жанр: Околокомпьютерная литература, О бизнесе популярно

Николя Доменг Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare Nicolas Domingue MASS EFFECT. A LA CONQUETE DES ETOILES Прохорова О.С., перевод на русский язык, 2021 Войд К.Р., иллюстрация на обложке, 2021 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2021 Моей невесте Анжелике, которая поддерживала меня на капитанском мостике Нормандии во время написания этой книги Введение Я композитор, и рассказывать истории всегда было одним из моих самых заветных желаний. Я безмерно восхищаюсь ...

Ключевые слова: видеоигры геймеры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды


Оскар Лемэр

ISBN: 9785040946020
Год издания: 2021
Жанр: О бизнесе популярно

Оскар Лемэр История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды Oscar Lemaire LHistoire de Zelda 1986-000: naissance et apogee dune legende Les Editions Pixn Love 2017 Сорокина Я.,Бадешко В., перевод на русский язык, 2020 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2021 Предисловие Самую первую видеоигру всегда сложно вспомнить. Я здесь не исключение. Может, это была Mega Man 2 для старенькой NES Именно за ней я проводил бессчетные часы, когда навещал бабушку и дедушку. А может, что-то со скрипучих дискет ...

Ключевые слова: видеоигры геймеры игровая индустрия история компьютерных игр
Свита Мертвеца.Книга 3. Костяной дракон. Книга 4

Свита Мертвеца.Книга 3. Костяной дракон. Книга 4


Павел Николаевич Корнев

ISBN: 978-5-9922-2978-3
Год издания: 2019
Жанр: ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет это одно,а суметь воспользоваться им совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам,пришла пораустанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему третьего не дано...

Ключевые слова: LitRPG виртуальные миры геймеры квест нежить опасные приключения переселение душ
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр


Стив Макнил

ISBN: 978-5-04-111761-0
Год издания: 2020
Жанр: Современные российские издания, Развлечения, Околокомпьютерная литература, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование игр

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara OBriains Go 8 Bit, преданный фанат игр 7090-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен ...

Ключевые слова: геймеры игровая индустрия игровые вселенные игровые движки игровые приставки история компьютерных игр компьютерные игры
Герой (целиком)

Герой (целиком)


Данияр Сугралинов
Данияр Саматович Сугралинов

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Фантастика: прочее, ЛитРПГ

Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями. Это вторая книга цикла. Первая Level Up. Рестарт....

Ключевые слова: LitRPG виртуальные миры геймеры квест сверхспособности
Неигрок 2 (СИ)

Неигрок 2 (СИ)


Константин Георгиевич Калбанов
Константин Георгиевич Калбазов

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Боевая фантастика, Героическая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Виктор неигрок. От слова, совсем. Никогда им не был. Инвалид, развалина прикованный к койке, он пришел в виртуальный мир, чтобы ощутить свое тело. Почувствовать траву под ногами. Съесть большую порцию шашлыка, вместо опостылевшей кашки. Обнять и прижать к себе женщину, на не исходить желчью от бессилия, при виде красавицы сиделки. Кто-то тут играет, другие зарабатывают, он же просто живет, и радуется каждому мгновению. Да, в виртуальном мире он обрел многое. Но в какой-то момент ему этого стало ...

Ключевые слова: LitRPG ЛитРПГ виртуальная реальность виртуальные миры геймеры становление героя
Герой

Герой


Данияр Сугралинов
Данияр Саматович Сугралинов

ISBN:
Год издания: 2018
Жанр: Фантастика: прочее, ЛитРПГ

Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями. Это вторая книга цикла. Первая Level Up. Рестарт....

Ключевые слова: LitRPG виртуальные миры геймеры квест сверхспособности
Неигрок 2

Неигрок 2


Константин Георгиевич Калбазов

ISBN:
Год издания: 0
Жанр: Героическая фантастика, Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Константин Калбазов Неигрок 2 Глава 1 Окончательное примирение Пятачок ударил в сдвоенные ряды мечников, словно стенобитное орудие, разметав сразу четверых, как кегли. Походя пристукнул одного и стоптал другого. После чего, не останавливаясь, пронесся дальше, чтобы через мгновение ударить клыками оставшегося беззащитным друида. Тот отлетел, словно тряпичная кукла, грохнувшись о стену и свалившись на пол бесформенной кучей. И это он так против ботов, которые превосходят его на двадцать один ...

Ключевые слова: LitRPG ЛитРПГ виртуальная реальность виртуальные миры геймеры становление героя
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks


Андрей Михайлович Подшибякин

ISBN: 978-5-04-107862-1
Год издания: 2020
Жанр: Развлечения, Околокомпьютерная литература

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от Дальнобойщиков до Ил-2 каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем Кранком Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. ...

Ключевые слова: виртуальная реальность геймеры игровая индустрия компьютерные игры

Pages