Ключевые слова: игровая индустрия
Super Mario. Как Nintendo покорила мирISBN: 9785041864484 Год издания: 2023 Жанр: Околокомпьютерная литература, Публицистика, О бизнесе популярно Джефф Райан Super Mario. Как Nintendo покорила мир Посвящается Биллу Рудовски Imma gonna win Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Введение. История Mario По профессии Марио водопроводчик, ноего страстью всегда были путешествия. Как идругой уважаемый путешественник ситальянскими корнями, Христофор Колумб, Марио открыл уже заселенные земли. Тобыла страна игр, подлинная родина всех людей наЗемле. Как более ста лет назад прозорливо заметил один шутник изКоролевского географического общества, ... Ключевые слова: видеоигры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры |
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихISBN: 9785041643805 Год издания: 2022 Жанр: Базы данных Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов Хочу в геймдев Основы игровой разработки для начинающих Уточкин В.Н., Сахнов К.С., текст, 2022 ООО Издательство Эксмо, 2022 Введение Создание качественной и успешной видеоигры это комплексная работа, требующая от специалистов знаний и опыта в самых разных областях: программирования и гейм-дизайна, экономики и математики, истории и психологии, менеджмента, художественного и музыкального вкуса, знания маркетинга и продаж. Это далеко не полный список умений, ... Ключевые слова: видеоигры геймдев GameDev геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры разработка игр разработка программного обеспечения советы профессионалов |
СабнакISBN: Год издания: 2022 Жанр: Ужасы, Триллер Сергей Морте Сабнак Я хочу рассказать вам правдивую историю, которая произошла со мной в этом году. Меня зовут Антон. Уже несколько лет я работаю в IT-компании. Мы разрабатываем мобильные игры разных жанров. Примерно полгода назад у нас возникла идея создать игру в жанре хоррор. Нужно понимать, что в нашей сфере недостаточно просто захотеть что-то сделать. Был проведен тщательный анализ рынка, изучены конкуренты, в общем, мы выяснили, что это довольно популярный жанр. Как говорится, на хайпе. ... Ключевые слова: игровая индустрия игры монстры реальные истории Самиздат хоррор |
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизньISBN: 9785041806347 Год издания: 0 Жанр: Документальная литература, Публицистика Крис Колер Power Up Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь Одинцова Н.С., перевод на русский язык, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Моим родителям Предисловие Я обратил внимание на Криса Колера сразу после того, как вернулся в Японию в 2008 году, после восьми лет работы в штаб-квартире американского подразделения Sony Computer Enertainment в заливе Сан-Франциско. Когда я стал главой Sony Worldwide Studios, Каз Хираи, тогдашний президент SCE, попросил меня переехать в ... Ключевые слова: занимательная история игровая индустрия интересные факты история компьютерных игр компьютерные игры репортажи интервью статьи |
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам ПикачуISBN: 9785041787172 Год издания: 2023 Жанр: О бизнесе популярно Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер Поколения Pokmon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу Alvin Haddadne Loup Lassinat-Foubert Gnrations Pokmon: 20 ans dvolutions Edition franaise, copyright 2019, Third Editions. Tous droits rservs ПетросянА.Г., перевод на русский язык, 2023 БарановаК.А., иллюстрация на обложку, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Предисловие 27февраля 1996 года в японских магазинах видеоигр появились любопытные зеленые и красные коробки с первыми играми ... Ключевые слова: выдающиеся личности геймеры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры |
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииISBN: 9785041682736 Год издания: 0 Жанр: Хобби и ремесла: прочее, О бизнесе популярно, Деловая литература: прочее Алекс Аниэл Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Бочаров М.В., перевод на русский язык, 2022 Галиуллина А., иллюстрация на обложке, 2022 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2022 Предисловие На черном фоне эффектно выделяется открывающаяся дверь. Вы когда-нибудь задумывались о том, сколько раз вам встречалась таинственная дверь, окутанная тенями Дверь, за которой скрывается неуверенность, неизвестность и зачастую ужас. Сможете ли вы выжить Помню, как впервые погрузился в эстетику ... Ключевые слова: виртуальные миры геймеры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр компьютерные игры |
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииISBN: 9785041682736 Год издания: 0 Жанр: Хобби и ремесла: прочее, Дом и семья: прочее, О бизнесе популярно, Деловая литература: прочее Алекс Аниэл Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Бочаров М.В., перевод на русский язык, 2022 Галиуллина А., иллюстрация на обложке, 2022 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2022 Предисловие На черном фоне эффектно выделяется открывающаяся дверь. Вы когда-нибудь задумывались о том, сколько раз вам встречалась таинственная дверь, окутанная тенями Дверь, за которой скрывается неуверенность, неизвестность и зачастую ужас. Сможете ли вы выжить Помню, как впервые погрузился в эстетику ... Ключевые слова: виртуальные миры геймеры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр компьютерные игры |
Как Петрович проиграл жизнь в танкиISBN: Год издания: 2021 Жанр: Современная проза Никита Суспицин Как Петрович проиграл жизнь в танки Глава 1... Ключевые слова: игровая индустрия Самиздат слесарные работы случаи жизни |
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPGISBN: 9785041176198 Год издания: 2022 Жанр: Хобби и ремесла: прочее, О бизнесе популярно, Научпоп Максанс Деграндель Baldurs Gate. Путешествие от истоков до классики RPG Борисова И.Ю., перевод на русский язык, 2022 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2022 Предисловие к российскому изданию Игры самая живая, изменчивая и непредсказуемая индустрия развлечений. Поэтому написанное устаревает зачастую к печати. Но здесь случай особый. Во-первых, целый ряд проектов, который в книге упоминается как нечто, что только должно произойти, к моменту выхода русского перевода уже вышел в свет. Например, ... Ключевые слова: виртуальные миры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр компьютерные игры |
Последняя страница осениISBN: Год издания: 2021 Жанр: Приключения Стас Колокольников Последняя страница осени Улицу перебегали мальчишки. Они махали руками, что-то кричали и смеялись. Единственная на дороге машина красный спортивный кабриолет, похожий на летящую стрелу приближалась к ним, не сбавляя скорости. Расстояние сокращалось в мгновения. Машина пронеслась в полуметре за спиной последнего пацана. Живая картина опасности взволновала настолько, что Толя, убирая телефон в карман, отошел от подъезда и замер на обочине, наблюдая, как исчезает красная точка ... Ключевые слова: веселые приключения игровая индустрия как стать богатым мистические тайны Самиздат современная Москва |
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанрISBN: 9785041142551 Год издания: 2021 Жанр: О бизнесе популярно Дэн Пинчбек DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр DOOM: Scarydarkfast DAN PINCHBECK Licensed by The University of Michigan Press Copyright by Dan Pinchbeck 2013. All rights reserved. Russian edition published by arrangement with Agentia literara LIVIA STOIA. Бочаров М., перевод на русский язык, 2020 Дружков Д., иллюстрация на обложку, 2020 ООО Издательство Эксмо, 2021 Слово создателям Во время работы над переводом книги мы установили контакт с разработчиками первой части DOOM и ... Ключевые слова: DOOM видеоигры выдающиеся личности геймеры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры |
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер ISBN: 9785041578633 Год издания: 0 Жанр: Биографии и Мемуары, О бизнесе популярно Джейсон Шрейер Нажми Reset Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Jason Schreier PRESS RESET: Ruin and Recovery in the Video Game Industry Press Reset Jason Schreier 2021 This edition published by arrangement with InkWell Management LLC and Synopsis Literary Agency Перевод Михаила Бочарова При активном содействии Александра Куликова, Владимира Сечкарева, а также Александры Альфины Голубевой Серия Легендарные компьютерные игры БочаровМ.В., перевод на русский язык, 2021 ... Ключевые слова: видеоигры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры реальные истории |
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг ISBN: 9785041549466 Год издания: 2021 Жанр: Околокомпьютерная литература, О бизнесе популярно Николя Доменг Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare Nicolas Domingue MASS EFFECT. A LA CONQUETE DES ETOILES Прохорова О.С., перевод на русский язык, 2021 Войд К.Р., иллюстрация на обложке, 2021 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2021 Моей невесте Анжелике, которая поддерживала меня на капитанском мостике Нормандии во время написания этой книги Введение Я композитор, и рассказывать истории всегда было одним из моих самых заветных желаний. Я безмерно восхищаюсь ... Ключевые слова: видеоигры геймеры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры |
История серии Zelda. Рождение и расцвет легендыОскар Лемэр ISBN: 9785040946020 Год издания: 2021 Жанр: О бизнесе популярно Оскар Лемэр История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды Oscar Lemaire LHistoire de Zelda 1986-000: naissance et apogee dune legende Les Editions Pixn Love 2017 Сорокина Я.,Бадешко В., перевод на русский язык, 2020 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2021 Предисловие Самую первую видеоигру всегда сложно вспомнить. Я здесь не исключение. Может, это была Mega Man 2 для старенькой NES Именно за ней я проводил бессчетные часы, когда навещал бабушку и дедушку. А может, что-то со скрипучих дискет ... Ключевые слова: видеоигры геймеры игровая индустрия история компьютерных игр |
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский ISBN: 978-5-04-117521-4 Год издания: 2021 Жанр: Околокомпьютерная литература, Программы Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: ачто же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга Игродром философское ... Ключевые слова: видеоигры геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры |