Михаил В Бочарова (0 книг):
Новинки Популярности Алфавиту

Михаил В Бочарова - (Новинки)

Переводы:

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха


Бернар Перрон

ISBN: 978-5-04-113046-6
Год издания: 2020
Жанр: Околокомпьютерная литература, О бизнесе популярно

Silent Hill горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывает игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый ...

Ключевые слова: видеоигры виртуальные миры игровая индустрия игровые вселенные компьютерные игры хоррор
Потрачено. Беспредельная история GTA

Потрачено. Беспредельная история GTA


Дэвид Кушнер

ISBN: 978-5-04-109036-4
Год издания: 2020
Жанр: О бизнесе популярно, Деловая литература: прочее

Grand Theft Auto одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это рядовой рабочий день. Потрачено это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, ...

Ключевые слова: игровая индустрия как достичь успеха компьютерные игры успешный бизнес
Повелители DOOM

Повелители DOOM


Дэвид Кушнер

ISBN: 978-5-04-106546-1
Год издания: 2020
Жанр: О бизнесе популярно, Документальная литература, Публицистика, Биографии и Мемуары, Деловая литература: прочее

DOOM это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как ...

Ключевые слова: видеоигры виртуальные миры выдающиеся личности геймеры игровая индустрия компьютерные игры