Ключевые слова: видеоигры
![]() | Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров ISBN: 9785041099701 Год издания: 0 Жанр: Базы данных Василий Сабиров Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше 2-е издание Предисловие ко второму изданию У вас бывает такое, когда перечитываешь свои старые записи, статьи, социальные сети и думаешь, что это писал кто-то другой У меня бывает. Иногда даже неловко перечитывать старое, поэтому обычно я стараюсь этого не делать. С книгой история иная. Я очень отождествляю себя с этим текстом и, перечитывая, не испытываю никакой неловкости. Игра в цифры, появившись на свет, получила ... Ключевые слова: аналитика видеоигры геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры советы профессионалов технологии для бизнеса цифровые технологии |
![]() | Настольная книга игроделаСлава Грис ISBN: 9785171635077 Год издания: 2024 Жанр: Психология, Научная литература, Базы данных, Руководства Слава Грис Настольная книга игродела Сделай видеоигру один и не свихнись Он был полон великих идей, но не работал в своей жизни ни дня. Divinity: Original Sin, надпись на надгробном камне0.Экран загрузки Я знал множество людей, создающих видеоигры без поддержки команды. Они посещали сходки разработчиков видеоигр кое-кто из них появлялся на конференциях, а иногда их можно было встретить на необъятных просторах Сети. Их очень много. Я и сам разработчик-одиночка. Я нередко участвовал в пылких ... Ключевые слова: видеоигры геймдев GameDev игровая индустрия компьютерные игры просто сложном психология бизнесе разработка игр секреты мастерства советы профессионалов |
![]() | Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграхОльга Сергеевна Козлова ISBN: 9785171689582 Год издания: 2025 Жанр: Базы данных, Околокомпьютерная литература Козлова Ольга Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх Видеоигры: глубокое погружение Ольга Козлова, текст, 2024 ООО Издательство АСТ, 2025 Введение Говоря о видеоиграх, как об искусстве а видеоигры, безусловно, являются искусством, причем многокомпонентным и многосоставным, следует сначала разобраться в том, как с помощью технологий, развития и цифровизации искусств, а также нашего психологического развития и потребностей человечество пришло к ним. Нужно увидеть процесс ... Ключевые слова: видеоигры гейм дизайн геймдев GameDev игровая индустрия инновационные технологии компьютерная графика компьютерные технологии разработка игр |
![]() | Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальностьМихаил Андреевич Пименов ISBN: 9785171660468 Год издания: 2025 Жанр: Публицистика, О бизнесе популярно Михаил Андреевич Пименов Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность Пименов М.А., 2025 ООО Издательство АСТ, 2025 Игра и жизнь Игры успели стать частью нашей жизни с давних времен и как способ развлечься и весело провести время, и в качестве того, что сейчас назвали бы тимбилдингом с целью сплотить группу людей вокруг одного занятия. Формат видеоигр стал логичным продолжением эволюции, перенеся уже знакомые правила на экраны, добавив элемент интерактивного взаимодействия с ... Ключевые слова: видеоигры геймдев GameDev игровая индустрия игровые вселенные компьютерные игры разработка игр |
![]() | Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеГригорий Радовильский Наталья Аркадьевна Андрианова Светлана И. Яковлева ISBN: 9785042134227 Год издания: 2024 Жанр: Базы данных, Справочники, Дом и семья: прочее Светлана И. Яковлева, Наталья Аркадьевна Андрианова, Григорий Радовильский Создаем игры с нуля 3 книги для старта в гейм-деве Андрианова Н.А., Яковлева С.И., текст, 2023 fenrirrirnef, иллюстрации, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Радовильский Г., Андрианова Н.А., текст, 2023 Торик С., предисловие, 2023 fenrirrirnef, иллюстрации, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Андрианова Н.А., текст, 2024 fenrirrirnef, иллюстрации, 2024 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2024 Наталья ... Ключевые слова: видеоигры гейм дизайн геймдев GameDev игровая индустрия комплект компьютерные игры Научиться чему новому разработка игр советы профессионалов сценаристика |
![]() | Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич Василенко ISBN: 9785171502072 Год издания: 2023 Жанр: Исторические приключения, О бизнесе популярно Иван Василенко Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий В оформлении издания использованы изображения по лицензии Shutterstock Василенко И. А., 2023 ООО Издательство АСТ, 2023 Внимательные зрители GSTV давно могли заметить, что центральной концепцией проекта всегда была не критика, настойчиво пропагандирующая взгляды журналиста на выбранный для обзора продукт, а искренний интерес к тому, как и благодаря чему появилась и существует совершенно новая для человечества индустрия. Ее можно ... Ключевые слова: видеоигры игровая индустрия инновационные технологии компьютерные игры технологии успеха |
![]() | История 3DOДмитрий Алексов ISBN: Год издания: 2019 Жанр: Аппаратное обеспечение, компьютерное железо, Базы данных, Самиздат, сетевая литература Мультимедиа платформа, которая изменит индустрию примерно так описывал свое новое детище Трип Хокинс. Этот человек всегда мыслит широкими категориями и был готов по-настоящему перевернуть консольный рынок с ног на голову. В его голове родилась идея, послужившая толчком к созданию 3DO как платформы. До него никто не действовал подобным образом. Он считал, что ему удастся создать уникальный продукт, технологически превосходящий все существующие на тот момент решения. Но, к сожалению, даже в ... Ключевые слова: видеоигры игровая индустрия игровые приставки познавательная литература Самиздат |
![]() | Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культурыКорантен Бенуа-Гонен ISBN: 9785042281662 Год издания: 2025 Жанр: Исторические приключения, Хобби и ремесла: прочее, О бизнесе популярно Корантен Бенуа-Гонен Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры Серия Легендарные компьютерные игры Данная книга дань уважения игре Undertale от издательства Third ditions. Автор предлагает вам проследить за историей игры и узнать, чем вдохновлялись ее создатели, какой посыл она передает игрокам. И все это через необычный анализ и интересные авторские рассуждения. Торговая марка Undertale принадлежит Тоби Фоксу. Все права защищены. Дизайн обложки и внутреннего оформления ... Ключевые слова: видеоигры виртуальная реальность виртуальные миры гейм дизайн геймеры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр компьютерные игры разработка игр успешный бизнес |
![]() | Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговНаталья Аркадьевна Андрианова Светлана И. Яковлева ISBN: 9785041812454 Год издания: 0 Жанр: Справочники, Изобразительное искусство, фотография Наталья Аркадьевна Андрианова, Светлана Игоревна Яковлева Как создавать истории Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Андрианова Н.А., Яковлева С.И., текст, 2023 fenrirrirnef, иллюстрации, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Введение С чего начинается путь игрового сценариста У каждого своя дорога в игровую индустрию: кто-то приходит сюда, потому что всегда любил и мечтал делать игры, а кто-то потому что хотел стать писателем, но дорога неожиданными окольными ... Ключевые слова: видеоигры гейм дизайн геймдев GameDev игровая индустрия компьютерные игры писательское мастерство советы профессионалов сценаристика |
![]() | Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрСелия Ходент ISBN: 9785041937652 Год издания: 2023 Жанр: Околокомпьютерная литература, Учебники и самоучители по компьютеру Селия Ходент Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр Посвящается всем-всем ученым, художникам, дизайнерам и кудесникам игровой разработки. Ваши достижения неизменно меня вдохновляют Celia Hodent The Gamers Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design 2018 by Celia Hodent All Rights Reserved. Authorised translation from the English language edition published by CRC Press, a member of the Taylor Francis Group LLC. Молчанов М.Ю., перевод на русский язык, 2023 ... Ключевые слова: видеоигры гейм дизайн геймеры дизайн дизайн мышление компьютерная графика компьютерные игры принципы дизайна психология восприятия человеческий мозг |
![]() | Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигруВиктор Муазан ISBN: 9785042087271 Год издания: 2024 Жанр: О бизнесе популярно Виктор Муазан Сага Yakudza. Подобная дракону Посвящается Кадзуме Кирю и всем его дублерам Попов Р.С., перевод на русский язык, 2024 Ерышев И.И., текст доп. главы, 2024 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2024 Пролог Два потерянных десятилетия Серия видеоигр Yakuza не просто самая сильная лицензия SEGA на сегодняшний день: сага, выходящая с 2005го практически ежегодно, стала редким примером франшизы, которая идеально вписалась в работу массовой индустрии путем постоянного выпуска новых игр ... Ключевые слова: видеоигры геймеры игровая индустрия история компьютерных игр компьютерные игры |
![]() | Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевАлександр Александрович Торговкин ISBN: 9785042073731 Год издания: 2024 Жанр: Базы данных, Справочники Александр Торговкин Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев Торговкин А.А., текст, 2024 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2024 Благодарности Автор выражает признательность людям, оказавшим помощь при подготовке этой книги. Компании Saber Interactive1 и лично: Виктору Гляненко за веру в проект подготовки специалистов в области игрового тестирования, за поддержку при подготовке материалов и рецензирование книги Нине Резниченко за массу полезных замечаний и жизненных историй, ... Ключевые слова: видеоигры геймдев GameDev компьютерные игры тестирование тестирование программного обеспечения |
![]() | Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2Локи ISBN: 9785042126468 Год издания: 2024 Жанр: Околокомпьютерная литература, Хобби и ремесла: прочее, О бизнесе популярно Локи Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2 Легендарные компьютерные игры. Энциклопедии и артбуки ABYSSAL ARCHIVE: THE MYTHOLOGY OF DARK SOULS volume 2 Lokey Tune Fairweather, 2023 Text Lokey Etching-style illustrations BLOC Lordran map illustrations Judson Cowan Full-color illustrations Juan Acosta Pinwheel diagram illustration Ollie Hoff Abyssal Archive is not an offi cial licensed product of FromSoftware or Bandai-Namco and does not use any copyrighted content. Though our author makes ... Ключевые слова: видеоигры виртуальные миры геймдев GameDev гейминг геймплей игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр книги компьютерным играм компьютерные игры |
![]() | Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1Локи ISBN: 9785042126451 Год издания: 2024 Жанр: Околокомпьютерная литература, Хобби и ремесла: прочее, О бизнесе популярно Локи Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1 Легендарные компьютерные игры. Энциклопедии и артбуки ABYSSAL ARCHIVE: THE MYTHOLOGY OF DARK SOULS volume 1 Lokey Tune Fairweather, 2023 Text Lokey Etching-style illustrations BLOC Lordran map illustrations Judson Cowan Full-color illustrations Juan Acosta Pinwheel diagram illustration Ollie Hoff Abyssal Archive is not an offi cial licensed product of FromSoftware or Bandai-Namco and does not use any copyrighted content. Though our author makes ... Ключевые слова: видеоигры виртуальные миры геймдев GameDev гейминг геймплей игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр книги компьютерным играм компьютерные игры |
![]() | Castlevania. Наследие игровой сагиДжанни Молинаро ISBN: 9785042253775 Год издания: 0 Жанр: Исторические приключения, Программы Джанни Молинаро Castlevania Наследие игровой саги Яковлева К.В., перевод на русский язык, 2025 Савинов А.А., иллюстрация на обложку, 2025 Костин С.А., текст доп. главы, 2025 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2025 Предисловие Мое раннее детство прошло в Индии, и видеоигр в нем не просто не было я даже вообразить не мог, что нечто подобное реально существует. Самое первое воспоминание по теме пиксельная картинка из Sonic The Hedgehog на обороте журнала, который дедушка привез из очередной ... Ключевые слова: видеоигры виртуальные миры геймеры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр как достичь успеха книги компьютерным играм реальные истории фантастические миры |















