Ключевые слова: индустрия

Редактор. Закулисье успеха и революция в книжном мире

Редактор. Закулисье успеха и революция в книжном мире


Сара Б. Франклин

ISBN: 9785389309104
Год издания: 2025
Жанр: Биографии и Мемуары, О бизнесе популярно

Сара Б. Франклин Редактор. Закулисье успеха и революция в книжном мире Посвящается моим детям, К. иЭ., за то, что они помогли мне забыть ненужное и научиться новому, за то, что заземляли меня, требуя каждодневной заботы, и спускали с небес на землю И светлой памяти Джудит, за все Больше всего мне нравится непроторенная тропа. Нэн Шеперд. Живая гора The Living MountainSara B. Franklin THE EDITOR How Publishing Legend Judith Jones Shaped Culture in America Credit shall be given to Atria Books, an ...

Ключевые слова: биографии бизнесменов вдохновляющие книги выдающиеся личности женские судьбы издательский бизнес книги чтение книгоиздание книжная индустрия книжный бизнес сильные женщины
Дневник Бекона из Роблокс. Самозванец. Книга 5

Дневник Бекона из Роблокс. Самозванец. Книга 5


Аррикин Букс

ISBN: 9785042335792
Год издания: 2025
Жанр: Детские приключения, Детская литература: прочее

Аррикин Букс Дневник Бекона из Роблокс. Самозванец. Книга 5 Arrikin Books THE IMPOSTOR DIARY OF A BACON HAIR BOY, BOOK 5 Copyright 2023 Offl ine Quest LLC Перевод с английского И. Ю. Борисовой Галиуллина А.Р., иллюстрация на обложке, 2025 Борисова И.Ю., перевод на русский язык, 2025 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2025 Понедельник Сегодня мы с друзьями играли в Экипаж. Я спокойно прокладывал проводку, как вдруг экран замигал красным. На нем высветилось уведомление: УТЕЧКА КИСЛОРОДА ЧЕРЕЗ 34 ...

Ключевые слова: виртуальные миры дневниковые записи житейские истории игровая индустрия игровые вселенные книги компьютерным играм компьютерные игры невероятные приключения школьная жизнь
Там, где живут книги. История книжных магазинов от Франклина до «Амазон»

Там, где живут книги. История книжных магазинов от Франклина до «Амазон»


Эван Фрисс

ISBN: 9785042328244
Год издания: 2025
Жанр: Биографии и Мемуары, Публицистика, Научпоп

Эван Фрисс Там, где живут книги. История книжных магазинов от Франклина до Амазон Во внутреннем оформлении использованы иллюстрации: yulsiart Shutterstock FOTODOM. Используется по лицензии от Shutterstock FOTODOM. Evan Friss THE BOOKSHOP: A HISTORY OF THE AMERICAN BOOKSTORE 2024 by Evan Friss Змеева Ю.Ю., перевод на русский, 2025 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2025 Посвящается всем книготорговцам в первую очередь Аманде Введение Книжный магазин Три жизни и компания Three Lives Company ...

Ключевые слова: американская литература вдохновляющие книги известные люди история бизнеса история культуры книги чтение книжная индустрия лауреаты литературных премий
Ральф Лорен. От продавца галстуков до создателя модной империи

Ральф Лорен. От продавца галстуков до создателя модной империи


Жером Каган

ISBN: 9785042301773
Год издания: 2025
Жанр: Биографии и Мемуары, О бизнесе популярно

Жером Каган Ральф Лорен. От продавца галстуков до создателя модной империи Серия Мода. TRUESTORY Jrme Kagan RALPH LAUREN: UN RVE DAMRIQUE Seguier, 2023 Published by arrangement with Lester Literary Agency Associates Перевод с французского И. Ю. Наумовой Наумова И.Ю., перевод на русский язык, 2025 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2025 Преамбула Западный Бронкс, осень 1954 г. Для многих обитателей этого рабочего квартала Нью-Йорка театр Tuxedo, вплоть до его закрытия в 70-х годах прошлого ...

Ключевые слова: биографии знаменитостей высокая мода знаменитые модельеры индустрия моды fashion индустрия история моды личная жизнь знаменитостей модельный бизнес фотоархив
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше


Василий Сабиров

ISBN: 9785041099701
Год издания: 0
Жанр: Базы данных

Василий Сабиров Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше 2-е издание Предисловие ко второму изданию У вас бывает такое, когда перечитываешь свои старые записи, статьи, социальные сети и думаешь, что это писал кто-то другой У меня бывает. Иногда даже неловко перечитывать старое, поэтому обычно я стараюсь этого не делать. С книгой история иная. Я очень отождествляю себя с этим текстом и, перечитывая, не испытываю никакой неловкости. Игра в цифры, появившись на свет, получила ...

Ключевые слова: аналитика видеоигры геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры советы профессионалов технологии для бизнеса цифровые технологии
Настольная книга игродела

Настольная книга игродела


Слава Грис

ISBN: 9785171635077
Год издания: 2024
Жанр: Психология, Научная литература, Базы данных, Руководства

Слава Грис Настольная книга игродела Сделай видеоигру один и не свихнись Он был полон великих идей, но не работал в своей жизни ни дня. Divinity: Original Sin, надпись на надгробном камне0.Экран загрузки Я знал множество людей, создающих видеоигры без поддержки команды. Они посещали сходки разработчиков видеоигр кое-кто из них появлялся на конференциях, а иногда их можно было встретить на необъятных просторах Сети. Их очень много. Я и сам разработчик-одиночка. Я нередко участвовал в пылких ...

Ключевые слова: видеоигры геймдев GameDev игровая индустрия компьютерные игры просто сложном психология бизнесе разработка игр секреты мастерства советы профессионалов
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх


Ольга Сергеевна Козлова

ISBN: 9785171689582
Год издания: 2025
Жанр: Базы данных, Околокомпьютерная литература

Козлова Ольга Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх Видеоигры: глубокое погружение Ольга Козлова, текст, 2024 ООО Издательство АСТ, 2025 Введение Говоря о видеоиграх, как об искусстве а видеоигры, безусловно, являются искусством, причем многокомпонентным и многосоставным, следует сначала разобраться в том, как с помощью технологий, развития и цифровизации искусств, а также нашего психологического развития и потребностей человечество пришло к ним. Нужно увидеть процесс ...

Ключевые слова: видеоигры гейм дизайн геймдев GameDev игровая индустрия инновационные технологии компьютерная графика компьютерные технологии разработка игр
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность


Михаил Андреевич Пименов

ISBN: 9785171660468
Год издания: 2025
Жанр: Публицистика, О бизнесе популярно

Михаил Андреевич Пименов Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность Пименов М.А., 2025 ООО Издательство АСТ, 2025 Игра и жизнь Игры успели стать частью нашей жизни с давних времен и как способ развлечься и весело провести время, и в качестве того, что сейчас назвали бы тимбилдингом с целью сплотить группу людей вокруг одного занятия. Формат видеоигр стал логичным продолжением эволюции, перенеся уже знакомые правила на экраны, добавив элемент интерактивного взаимодействия с ...

Ключевые слова: видеоигры геймдев GameDev игровая индустрия игровые вселенные компьютерные игры разработка игр
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве


Григорий Радовильский
Наталья Аркадьевна Андрианова
Светлана И. Яковлева

ISBN: 9785042134227
Год издания: 2024
Жанр: Базы данных, Справочники, Дом и семья: прочее

Светлана И. Яковлева, Наталья Аркадьевна Андрианова, Григорий Радовильский Создаем игры с нуля 3 книги для старта в гейм-деве Андрианова Н.А., Яковлева С.И., текст, 2023 fenrirrirnef, иллюстрации, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Радовильский Г., Андрианова Н.А., текст, 2023 Торик С., предисловие, 2023 fenrirrirnef, иллюстрации, 2023 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2023 Андрианова Н.А., текст, 2024 fenrirrirnef, иллюстрации, 2024 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2024 Наталья ...

Ключевые слова: видеоигры гейм дизайн геймдев GameDev игровая индустрия комплект компьютерные игры Научиться чему новому разработка игр советы профессионалов сценаристика
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать


Александра Игоревна Турабова

ISBN: 9785171616069
Год издания: 2024
Жанр: Базы данных, О бизнесе популярно

Александра Игоревна Турабова Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать А. Турабова, текст А. Дрёмов, 2024 ООО Издательство АСТ Благодарности Я хочу выразить благодарность всем моим руководителям за их ценные фидбеки в процессе моей работы и полезные знания, которыми они меня обогатили. Также хочу поблагодарить все команды, в которых я когда-либо работала. Может это только мне так повезло, но у меня сформировалось мнение, что в игровой индустрии всегда присутствует креативная и ...

Ключевые слова: бизнес идеи гейм дизайн деловая карьера игровая индустрия компьютерные игры разработка мобильных приложений разработка программного обеспечения успешный бизнес
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий


Иван Алексеевич Василенко

ISBN: 9785171502072
Год издания: 2023
Жанр: Исторические приключения, О бизнесе популярно

Иван Василенко Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий В оформлении издания использованы изображения по лицензии Shutterstock Василенко И. А., 2023 ООО Издательство АСТ, 2023 Внимательные зрители GSTV давно могли заметить, что центральной концепцией проекта всегда была не критика, настойчиво пропагандирующая взгляды журналиста на выбранный для обзора продукт, а искренний интерес к тому, как и благодаря чему появилась и существует совершенно новая для человечества индустрия. Ее можно ...

Ключевые слова: видеоигры игровая индустрия инновационные технологии компьютерные игры технологии успеха
История 3DO

История 3DO


Дмитрий Алексов

ISBN:
Год издания: 2019
Жанр: Аппаратное обеспечение, компьютерное железо, Базы данных, Самиздат, сетевая литература

Мультимедиа платформа, которая изменит индустрию примерно так описывал свое новое детище Трип Хокинс. Этот человек всегда мыслит широкими категориями и был готов по-настоящему перевернуть консольный рынок с ног на голову. В его голове родилась идея, послужившая толчком к созданию 3DO как платформы. До него никто не действовал подобным образом. Он считал, что ему удастся создать уникальный продукт, технологически превосходящий все существующие на тот момент решения. Но, к сожалению, даже в ...

Ключевые слова: видеоигры игровая индустрия игровые приставки познавательная литература Самиздат
Играя не по правилам

Играя не по правилам


Реджинальд Фис-Эме

ISBN: 9785907625150
Год издания: 2025
Жанр: О бизнесе популярно, Справочная деловая литература

Реджи Фис-Эме Играя не по правилам. Из Бронкса в руководство Nintendo Моим родителям и старшему брату, которые дали мальчишке из Бронкса все, что ему было нужно в жизни, а главное любовь. Моим детям, у которых я учился не меньше, чем они у меня. Моей жене Стейси лучшей спутнице, о которой только можно мечтать она вдохновляла меня и поддерживала во всех начинаниях, включая эту книгу. Предисловие Мне посчастливилось прожить жизнь, которая предоставляла шансы, вполне соответствовавшие моему ...

Ключевые слова: игровая индустрия игровые приставки как достичь успеха психология успеха
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры


Корантен Бенуа-Гонен

ISBN: 9785042281662
Год издания: 2025
Жанр: Исторические приключения, Хобби и ремесла: прочее, О бизнесе популярно

Корантен Бенуа-Гонен Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры Серия Легендарные компьютерные игры Данная книга дань уважения игре Undertale от издательства Third ditions. Автор предлагает вам проследить за историей игры и узнать, чем вдохновлялись ее создатели, какой посыл она передает игрокам. И все это через необычный анализ и интересные авторские рассуждения. Торговая марка Undertale принадлежит Тоби Фоксу. Все права защищены. Дизайн обложки и внутреннего оформления ...

Ключевые слова: видеоигры виртуальная реальность виртуальные миры гейм дизайн геймеры игровая индустрия игровые вселенные история компьютерных игр компьютерные игры разработка игр успешный бизнес
Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории

Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории


Хон Нан-чжи
Ли Чон-бом

ISBN: 9785042296239
Год издания: 2025
Жанр: Руководства, Комикс

Хон Нан-чжи, Ли Чон-бом Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории Серия ВЕБТУНЫ. Лучшие книги о цифровых комиксах WEBTOON SCHOOL by Hong Nan Ji, Lee Jong Beom 2020 All Rights Reserved. Published in agreement with SIGONGSA Co., Ltd. co Danny Hong Agency Перевод с корейского Е. Черной Черная Е., перевод на русский язык, 2025 Оформление. ООО Издательство Эксмо, 2025 Если вы заблудились, эта книга укажет путь Нельзя сказать, что у человека, который постоянно ...

Ключевые слова: индустрия комиксов корейская культура обучение рисованию пошаговые инструкции практические рекомендации рисование комиксов манги творческий поиск уроки мастерства художественное творчество

Pages